腾讯于2026年5月18日宣布,已与印度服务出口促进委员会(SEPC)及印度游戏开发者协会(GDAI)正式签署合作备忘录。

此次合作主要面向印度的AVGC产业,即动画(Animation)、视觉特效(VFX)、游戏(Games)和漫画(Comics)四大创意领域。根据协议,腾讯将在三年合作期内提供超过1亿卢比(约合人民币870万元或1.65亿日元)的资源与项目支持。

打开网易新闻 查看精彩图片

这些资源将主要用于三个方面:课程开发、专业人才培养以及初创团队扶持。腾讯希望通过系统化的投入,帮助印度本土创作者和开发者建立更可持续的发展路径。

腾讯公共政策与全球政策部门负责人Danny Marti对此表示,此次合作不仅仅是资金层面的投资。他强调,腾讯希望与当地合作伙伴携手,为有才华的人才、创作者和工作室“搭建一条真正可实践的成长路径”。

他还指出,腾讯希望将印度本土的创造力与腾讯在开发领域的经验相结合,共同构建一个更具竞争力的产业生态系统。

打开网易新闻 查看精彩图片

印度游戏市场正成为亚洲增长最快的区域之一。凭借庞大的人口基数和丰富的创意人才储备,预计到2028年,印度玩家的游戏支出将达到15亿美元(约合人民币108亿元)。

在这一背景下,多家国际巨头已提前布局。例如,索尼互动娱乐于2023年5月推出了“印度英雄计划”(India Hero Project),专门扶持印度本土游戏开发者和工作室。