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2026/5/19:遥遥西土官宣销量达到100万份;索尼确认剧情类单人游戏将回归独占;任天堂公布迷你照片小游戏

巨人投资前字节游戏制作人新公司

5月19日消息,近日巨人网络集团所属的北海巨之投新增一家背景公司的持股信息,持股约30%。据悉,这家北京火人互娱科技公司成立于2026年3月,实际控股人安波曾任职于巨人网络、朝夕光年、骏梦游戏、有爱互娱等厂商,分别担任过策划与游戏制作人身份。另一位合伙人崔卓君也曾于有爱互娱、字节跳动等厂商履历。

据火人互娱公司介绍:团队目前的核心业务为SLG手机游戏,同时深度拥抱AI技术,以AI赋能游戏开发全流程,用开拓性思维探索SLG品类的全新玩法与体验边界。目前公司正处于起步阶段,招聘岗位包含工程师、系统策划、概念设计等。

巨人网络的本次投资,目的或许是加大对AI产业的布局。据公开信息显示,巨人如今已经投资过AI图像生成平台北京奇点星宇、AI视频生成大模型研发商北京爱诗科技、生成式AI计算基础设施平台供应商北京硅基流动等。公司自身也推出了千影Qian Ying系列多模态模型,和海外AI视频内容生成产品ViveMe AI等。

腾讯1亿卢比押注印度游戏产业

5月19日消息,日前腾讯官方宣布,腾讯与服务出口促进委员会(SEPC)及印度游戏开发者协会(GDAI)签署谅解备忘录(MoU),为印度动画、视觉特效、游戏与漫画(AVGC)领域的人才培养、生态建设及行业合作建立长期合作框架。根据为期三年的协议,腾讯将投入超过1亿卢比资源,用于课程开发、专业培训、导师指导及初创企业支持等多个方向。具体举措包括:每年面向超过1万名学生举办全国性游戏创作活动(National Game Jam),为教育工作者开展"培训师培训"项目(Train-the-Trainer),并参与印度游戏开发者大会(IGDC)。

遥遥西土官宣销量达到100万份

5月19日消息,由法国独立工作室Evil Raptor开发的,四人合作PvE射击游戏《遥遥西土》,日前官宣游戏销量已突破100万份。游戏的主要玩法是扮演机器人版的西部牛仔,在荒原上完成击杀敌人、Boss等任务并撤离,与《地狱潜兵》或《深岩银河》等游戏有不少相似之处。据公开信息,游戏的制作组成员仅有八人,在4月28日上线后因玩家好评带动销量上涨,最高时来到Steam畅销榜第二名的位置,游戏最高同时在线47256人。

索尼确认剧情类单人游戏将回归独占

5月19日消息,据外媒报道,索尼集团已决定不再将其单机PlayStation 5游戏移植至PC平台。历经六年跨平台发行尝试后,这家游戏巨头将重新回归主机独占路线。报道同时公开了一则投票数据,在237名参与者中,74%的玩家认为独占性对索尼生态至关重要,支持这一决定;仅22%的玩家认为PC移植仍有价值,另有5%的玩家持观望态度。消息同时指出,索尼的新政策主要针对《漫威金刚狼》《沙罗周期》等第一方单人游戏,《羊蹄山之魂》的PC移植版本也已被取消,不过服务型游戏仍将登陆PC平台。

任天堂公布迷你照片小游戏

5月19日消息,任天堂日前突然公开了一款名为《Pictonico!》的手机游戏,并计划于5月28日发布。游戏的原理为从智能手机或平板电脑内储存的照片,自动挑选适合的面孔变成小游戏。 玩家可以根据喜好灵活选择,无论是手机内储存的照片、与好友旅行的特定期间照片及个别分类至资料夹内的照片等,都可以化身成小游戏。 看起来游戏也支持即时拍摄的立即游玩功能,适合用作破冰或聚会类型的小游戏。游戏亦提供关卡与计分赛等挑战模式,但70多款小游戏需要购买游戏包解锁。

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