打开《极限竞速:地平线6》的Autoshow,滑到最底下那几行,你会看到一组让人血压飙升的数字——七千万、六千万、四千八百万……这不是房价,这是游戏里的车价。今天帮大家把最烧钱的五台神车扒一遍,看看策划到底怎么定价的。
先说清楚,这五台车全部来自游戏内Autoshow直购,不用抽卡不用等限定池子,有钱就能开走。但问题就在于,这"有钱"的门槛实在有点离谱。我算了一下,如果把这五台全收了,总共需要2.112亿credits。什么概念?普通玩家跑一场环岛赛大概赚个十来万,你得不吃不喝跑两千多场才能凑齐。所以官方也很"贴心"地给了个替代方案:car vouchers(车辆兑换券),但券从哪来、给多少,原文没提,咱也不敢瞎编。
下面按价格从低到高(其实最低也低不到哪去)逐台拆解,每台都附了原文给的硬数据,方便各位收藏党对照。
第五位:1966 Ford #2 GT40 Mk II —— 1320万credits
五台车里"最便宜"的一台,但数据上反而是最猛的。Class A评级,综合分666,后驱,传奇稀有度。原文直接说了,这是五台车里最快、最重、马力最大、扭矩最大的一台。翻译成人话就是:直线能崩,弯道要命,新手慎入。
历史背景这块,原文提了一嘴:这台Mk II在1966年勒芒24小时耐力赛上终结了法拉利六连冠,而且直接包揽前三。所以游戏里的Gulf涂装不是随便贴的,是史实复刻。作者自己也说了,这是他个人最爱的一台,尤其是配上那个经典蓝橙条纹之后。
1320万买台能跑赢法拉利的福特,听起来好像还行?但别忘了这只是第五名。
第四位:1965 Shelby Cobra Daytona Coupe —— 2000万credits
价格直接跳了将近700万,但数据反而下来了。Class B,综合分515,后驱,传奇稀有度。原文很直白:这台车的操控和刹车是五台里最差的,综合分也是倒数第二。买它主要是为了"vibes"——氛围感,懂吧?就是停路边拍照用的。
当然你可以自己调,但原厂数据确实不太能打。历史上这台车在1964-65年拿了一堆GT组冠军,包括勒芒和戴通纳24小时。所以游戏里的定价逻辑大概是:冠军光环+稀有外观=两千万,性能另算。
第三位:1962 Ferrari 250 GTO —— 4800万credits
价格再次翻倍,数据却继续拉胯。Class C,综合分494,后驱,传奇稀有度。原文用了个很重的词:"by far the worst car here"——这五台里最差的一台,没有之一。除了越野一项,其他所有数据都是垫底(操控和刹车与Shelby并列最差)。
那为什么敢卖4800万?原文给了两个理由:第一,"arguably the most beautiful"—— arguably, arguably,作者自己都不敢把话说死,但确实好看,尤其是跑箱根那种山路;第二,现实里这台是真·史上最贵法拉利,全球只造了33台。游戏里的定价明显是在致敬现实拍卖行的数字,而不是按性能表填的。
所以这台车的正确打开方式大概是:买了之后改个涂装,开去Mt. Haruna截图发社交媒体,然后回车库吃灰。
第二位:1955 Mercedes-Benz 300 SLR —— 6000万credits
六千万,终于摸到游戏定价的天花板边缘了。Class B,综合分599,后驱,传奇稀有度。数据上有个亮点:五台车里最轻的一台,但其他单项都没有排第一。原文的评价很中性,没有夸也没有骂,就是列事实。
现实背景这块,原文提了一句:这台车是目前史上最贵的汽车,拍卖成交价约1.35亿欧元(按当时汇率大概1.42亿美元)。所以游戏里的6000万credits反而显得"良心"了——当然,是反讽的那种良心。
有意思的是,原文在这里被截断了,后面应该还有内容,但我能看到的就是这些。所以关于这台300 SLR的更多细节,比如游戏里具体好不好开、有没有什么隐藏特性,我确实不知道,也不能编。
第一位:1967 Ferrari #24 Ferrari Spa 330 P4 —— 7000万credits
全游戏最贵,没有之一。七千万credits,买一台Class B、综合分582的后驱传奇车。原文对这台车的具体数据描述被截断了,我能看到的就是价格、年份、型号这些基础信息。
但从命名能猜个大概:Spa 330 P4,指的是1967年法拉利为斯帕-弗朗科尔尚赛道打造的原型赛车,当年在戴通纳24小时上干过大事。游戏里的#24涂装应该是史实还原。至于值不值七千万,原文没给性能评价,我也不敢替策划说话。
五台车捋完了,说点玩家视角的感想。
首先,这个定价梯度很明显不是在卖"强度",是在卖"故事"。GT40卖的是美国 beating 意大利的民族情结,250 GTO和300 SLR卖的是现实拍卖行的天价神话,Cobra卖的是美式肌肉美学,330 P4卖的是法拉利最后的原型车荣光。你花的每一credits,有一半是给策划的历史课学费。
其次,从实用角度说,这五台车里真正能拿来竞速的恐怕只有GT40,其他几台要么数据拉胯(250 GTO、Cobra),要么中庸(300 SLR、330 P4)。所以收藏党和强度党在这里是彻底分家的——你要全成就/全收集,就得硬着头皮买;你要刷圈速,可能一台都不会碰。
最后,关于怎么攒这2.1亿,原文只说了"start saving your credits or collect some car vouchers",没给具体攻略。我个人猜测,后期可能会有高收益的赛事或者季节赛奖励,但现阶段想靠正常游玩凑齐,确实得做好长期肝的准备。或者……等个打折?但Autoshow的车价会不会随活动浮动,原文没提,我也不确定。
总之,这游戏的经济系统明显是往"长线运营"设计的,顶级载具的定价就是让你短期内够不着,保持追求感。老玩家应该都习惯了,新入坑的兄弟建议先别想这些,先把季节赛的车票混满再说。
热门跟贴