如果你最近在玩《极限竞速:地平线6》,可能已经见过ANNA了。没错,就是那个一板一眼给你指路的导航助理。但你可能不知道,在一部分玩家眼里,这AI早就不是什么正经导航了——她成了个开车贼莽、说话还带刺的“暴走大小姐”。
先说背景。《极限竞速:地平线6》是Playground Games那个开放世界驾驶系列的最新作,这次舞台搬到了日本。PC(Steam和微软商城)和Xbox Series X|S的玩家5月15号就能抢先玩上了,XGP也同步入库,PS5版得等到今年后半段。东京街头、乡间小路、秋名山那种峠道、还有雪山,这些场景全塞进了一张图里,你想怎么跑都行。
然后就是ANNA。这名字其实是个缩写,全称叫“Auto-Natural Navigation Assistant”——自动自然导航助理。功能本身挺正常的:你在地图上定个点,她就给你指路。但这代多加了个活儿:完全自动驾驶。你把这个功能一开,方向盘都不用碰,她会自己把车开到目的地。你想干嘛?专心拍照就行。听着是不是特别岁月静好?
问题就出在这个“自己开”上。
ANNA说话时候明明挺温柔的,一副人畜无害的样子,但一摸方向盘整个人设就崩了。为了超车,她能直接把车骑上中央隔离带,然后顶着稀烂的护栏硬往前拱。障碍物?别的车?全当没看见,该撞撞该碾碾。这种“能走直线绝不绕弯”的开车风格,硬是把玩家给看乐了。
于是,一个奇怪的概念在社区里慢慢成型了:ANNA,可能是个“冒失娘”。
说起来有点离谱,但你看——开车毛手毛脚,莽到你不敢把方向盘完全交给她;但她又不是那种让人讨厌的莽,更像是个天然呆大小姐第一次上路,撞了车还觉得自己开挺好。这种气质在玩家那边特别吃得开。社交媒体上已经有人管她叫“ANNA酱”了,还有人搞起了拟人化创作,给她画人设、编性格,脑补出一个平时优雅、一握方向盘就上头的大小姐形象。
更绝的是,大家对她真就挺宽容的。换别的游戏,自动导航开成这样,早被骂上热搜了。但到了ANNA这儿,玩家的反应是:“毕竟是ANNA酱嘛,算了算了。”硬是把一个驾驶安全隐患,生生用人设给洗成了萌点。
顺便说一句,这自动导航不光是跑图用,你在正经比赛或者计时模式里也可以开。车够好、难度设置合适的话,她甚至能帮你拿第一,或者刷进目标时间。别说,还挺有实力的。只不过一旦赛道上还有其他车,她那个“目中无车”的跑法就更明显了——一路撞过去,撞完接着开,旁若无人地往终点冲。结果呢?玩家也不急,就坐旁边看着,甚至觉得这种围观她胡来的玩法也挺有意思。
哦对了,还有一个事儿增加了ANNA的“毒舌”人设。游戏里如果你老过不了关,系统会给你弹个建议:“老是输,要不要把难度降到新手?”这话吧,严格来说未必是ANNA说的——她管的是导航、下一场活动推荐、UI提示这些活儿——但因为这提示来得太直球,玩家社区直接把它算在ANNA头上了。“老是输”这种话,配合她那个温柔但毫无安慰感的语气脑补一下,确实有种天然黑的劲儿,跟“开车莽撞”一搭,冒失娘的人设反而更完整了。
说白了,ANNA这事儿有意思在哪儿呢?一个没有实体形象、说话也刻意做得没什么人情味的导航AI,愣是被玩家们硬生生安上了一个活灵活现的角色设定。一个安全性约等于零的自动驾驶系统,结果因为“冒失娘”这块免罪牌,不但没人骂,反而被宠得不行。
目前《极限竞速:地平线6》已经在PC(Steam和微软商城)和Xbox Series X|S上正式推出,Game Pass也能玩。PS5版还是得等到2026年后半段。你要是好奇ANNA到底能莽成什么样,上去把自动导航开一次就知道了——记得别心疼护栏。
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