《深海迷航2》里有个挺有意思的设计——你的"技能"不是升级点出来的,而是扫描海洋生物解锁的。这系统叫Biomods(生物模组),总共15种,分主动和被动两类。主动像是放电、冲刺这种即时技能,被动则是常驻buff,能让你的海底生存轻松不少。
不过一开始你只能用4个基础款,得跑到地图东边的外星遗迹,拿到生物扫描仪升级之后,才能真正开启这个收集玩法。下面我把所有生物模组的解锁条件和效果整理一下,省得大家在海里瞎转悠。
开局自带的4个基础模组
刚进游戏,在欢迎中心启动生物实验室之后,你就能装备这些:
冲刺推进(Thrust Dash)——主动技能,短距离快速位移,用来躲捕食者或者赶路过地形都好用。算是新手期最实用的保命手段。
伪装(Camouflage)——主动技能,短时间内降低被敌人发现的概率。配合扫描一些危险生物的时候很有用,后面会提到。
氧气效率(Oxygen Efficiency)——被动技能,延长水下呼吸时间。前期探索深度不大的区域时,能少跑几趟回去换气。
游泳速度(Swim Speed)——被动技能,字面意思,游得更快。赶路神器,配合冲刺推进能实现长距离快速移动。
这四个先用着,等推进到外星遗迹拿到扫描仪,真正的收集才开始。
需要扫描解锁的11个模组
拿到生物扫描仪之后,生物实验室会显示更多可解锁的模组,但不会告诉你具体效果,也不会标出目标生物的位置。我按类型分开说。
主动技能类
声呐探测(Sonic Echo)——扫描收集者利维坦(Collector Leviathan)解锁。效果是发射脉冲,高亮显示附近资源。这个利维坦在蝌蚪农场和外星遗迹之间的峡谷巡逻,金属农场区域(绿色发光池那边)还有两只。扫描的时候建议贴着掩体走,用诱饵弹或者伪装模组接近。这玩意一口就能咬死你,别想着用电击硬刚。
放电(Electric Discharge)——扫描电鳗乔治(Electric Geordie)解锁。效果是释放800伏电击,驱赶中大型捕食者。目标生物在外星遗迹研究站东边,天使梳状珊瑚附近的一根大金属柱旁边。这个技能听起来很美好,但我实测对付收集者利维坦效果一般,该跑还是得跑。
冲击波(Concussive Blast)——扫描冲击蟹(Concussive Crab)解锁。效果是释放范围击退,把周围敌人弹开。适合被围攻的时候创造逃生窗口。
诱饵释放(Lure Deploy)——扫描诱饵鱼(Lure Fish)解锁。效果是放出一个假目标吸引敌人注意力。战术价值很高,配合扫描高危生物或者捡垃圾的时候用。
被动技能类
热能抗性(Thermal Resistance)——扫描熔岩蜥蜴(Lava Lizard)解锁。降低高温环境伤害。后期去地热区域必备,不然掉血很快。
压力抗性(Pressure Resistance)——扫描幽灵鳐(Ghost Ray)解锁。增加可下潜深度。想探索更深的海域就必须有,否则载具和人体都会持续受损。
毒素免疫(Toxin Immunity)——扫描毒刺水母(Toxic Jellyfish)解锁。免疫毒素伤害和持续掉血效果。有些洞穴区域布满了有毒植物和生物,有这个能省不少医疗包。
再生因子(Regeneration)——扫描再生鳐(Regenerative Ray)解锁。缓慢恢复生命值。省医疗包的神技,长期探索的时候很实用。
强化骨骼(Reinforced Skeleton)——扫描骨鲨(Bone Shark)解锁。减少物理碰撞伤害。开载具或者游泳的时候撞到地形、被生物撞击,掉血会变少。
高效消化(Efficient Digestion)——扫描过滤器鱼(Filter Fish)解锁。减少食物和水的消耗速度。变相延长探索时间,配合氧气效率可以很久不用回基地。
夜视(Night Vision)——扫描眼球鱼(Oculus Fish)解锁。增强黑暗环境下的视野。深海和洞穴探索必备,不然打着手电筒也看不太清。
一些收集心得
目前版本有个限制:主动和被动各只能装备一个。不过官方路线图说了,1.1版本会增加被动模组的装备槽位,到时候搭配空间会大很多。
扫描的时候优先解决生存刚需。我的建议是:先拿压力抗性和夜视,解锁更深区域的探索能力;然后补再生因子和高效消化,减少回基地的频率;最后再去收集那些偏战术的主动技能。
高危生物扫描有个技巧:用诱饵释放或者伪装创造安全窗口,扫完就跑不要贪。收集者利维坦和电鳗乔治这两个解锁关键技能的,尤其要小心——前者秒杀,后者带电,硬碰硬都很亏。
最后吐槽一句:这游戏的生物命名真是越来越随意了,"电鳗乔治"是什么鬼,开发组里是不是有个叫乔治的电工啊?
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