《堡垒之夜》重新上架苹果App Store了。Epic CEO蒂姆·斯威尼放话:全球苹果税的终结,拉开序幕。

这事得从2020年说起。Epic不想让手游收入继续交30%的平台抽成,想引导玩家去自家的Epic游戏商城,彻底摆脱苹果和谷歌的控制。哪怕《堡垒之夜》被苹果下架封禁,Epic也砸了大笔钱跟苹果死磕。去年法院出了重要裁决,外界以为Epic赢了,结果苹果还是拦着不让上架。

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现在游戏终于回来了。斯威尼说,关键是苹果向美国最高法院表态:全球监管机构都在盯着这个案子,要确定苹果在美国以外主流市场能收多少佣金。Epic赌的是,一旦苹果被迫公开运营成本,各国政府不会继续纵容这种平台杂费。

Epic的声明很硬:"持续抵制苹果App Store的反竞争行为,包括封禁第三方应用商店、垄断支付渠道。"他们还点名了日本、欧盟、英国已经出台监管法规,但苹果"屡次通过风险弹窗、额外收费、严苛条款等手段规避法律约束"。

斯威尼在社交平台连发数条,核心就一个意思:苹果过去按地区拆分iOS功能和收费标准,暗中拿捏监管谈判主动权,还刻意拖延司法进程。现在苹果自己向最高法院承认全球监管都在看,这意味着全球抽成体系的终结已经开始。

不过有个细节:《堡垒之夜》还没上澳大利亚地区的App Store。Epic的回应很直接——等法院裁定苹果终止违规经营,出台惠及所有开发者和用户的判决。在苹果"暂时遵守合法支付规则"之前,部分区域只能继续等。

这次回归的时机不算太好。《堡垒之夜》正处低谷,今年3月Epic刚大规模裁员。分析师向IGN透露,玩家流失只是问题之一。过去几年,Epic一边跟苹果、谷歌打高额官司,一边重金扶持自家商城对标Steam,两头烧钱。更麻烦的是Roblox崛起,用户活跃度远超《堡垒之夜》的玩家自制玩法,生存空间被进一步挤压。

斯威尼把这场斗争定义为"为所有开发者与消费者争取自由的关键一战"。 Epic说要打到"数字应用商城与线上支付市场全面恢复良性竞争秩序"为止。能不能成?看全球各个司法辖区的监管怎么落地了。