5月19号这天,打开Steam热销榜的朋友估计都愣了一下——满屏绿油油的《极限竞速:地平线6》,从全球总榜到美国、中国、英国、德国、日本、法国……一口气刷了28个国家和地区的榜首。这阵仗,我上一次见还是某年夏促的时候。
说实话,这个成绩倒也不算完全意外。早在正式解锁之前,尊享版玩家5月15号就能提前进场,当天全球就涌进了150万人,Steam同时在线峰值干到18.1万。什么概念?前作《极限竞速:地平线5》发售那会儿峰值才8.1万,这回直接翻倍还多。Playground Games这波算是把"日本舞台"和"JDM文化回归"两张牌打明白了,预购阶段Steam愿望单就堆了超过300万份。
打开网易新闻 查看精彩图片
国区玩家的热情尤其显眼。标准版298元的定价是全球最低档,从榛名山的发卡弯到北海道的花海,每一个场景都像精准投喂。我刷社区的时候看到有人说"这价格这内容,四舍五入等于微软做慈善",虽然夸张了点,但情绪是真实的。
媒体评分也出来了:Metacritic 92分,OpenCritic 91分,IGN、VGC、Eurogamer这些老面孔集体给了10/10。外媒评测里那句"驾驶AE86驰骋榛名山山道时,你能感受到这是当前竞速游戏领域最具诚意的作品",基本概括了这作的核心竞争力——它不是单纯换地图,是真的在对汽车文化做功课。
当然,现在说"神作"还为时尚早。18.1万的在线峰值能不能稳住、后期内容更新频率如何、服务器扛不扛得住全球玩家同时漂移,这些都要时间验证。但至少发售首日,这场"全民飙车"的热血盛况是实打实的。对于已经入库的玩家,东瀛大地的引擎声已经响起来了;还在观望的,或许可以等一波周末的社区口碑沉淀。
热门跟贴