《极限竞速:地平线6》这次把舞台搬到了日本,Playground Games 终于回应了老玩家念叨多年的诉求——地图规模是系列史上最大。具体多大?官方没给精确数字,但目测光是那座都市区的面积,就比前作任何城市都大出好几倍。
不过"最大"这件事,玩家社区里其实有两派声音。一派觉得爽:几百条街道加上富士山、京都那种标志性的风景,开车逛图本身就是一种享受。另一派在 Reddit 和 Twitter 上吐槽,说大地图如果填充内容不够,反而成了"开车模拟器"——从 A 点到 B 点要跑很久,但路上没什么事可做。
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这种争议不是第一次了。《地平线5》的墨西哥地图当时也被说过"空",后来是靠持续更新的赛季活动才填起来的。这次日本地图的城乡结构更复杂,山路、高速、都市街道三种路况混在一起,理论上能玩的花样更多。但能不能避免"大而无当",得看 Playground 后续怎么铺内容。
至于"最值得去的地点",目前社区讨论集中在几个地标:富士山周边的山路漂移点、京都风格的城区街道、以及沿海公路的日落路段。这些不是官方推荐的"必去清单",是玩家自己跑图后筛出来的。没有快速传送的话,从地图一端开到另一端确实需要耐心——或者一辆够快的车。
我的判断是:大地图本身是中性的,好坏取决于你是什么类型的玩家。喜欢探索拍照的会觉得值,只打赛事的可能会嫌烦。反正游戏已经发售了,适不适合自己,开两把就知道了。
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