事情是这样的。我本来只是想测一下Steam手柄在竞技射击游戏里的表现,结果一打开《堡垒之夜》,整个人被拽进了一艘星战飞船里。现在枪也不想打了,满脑子都是那个穿盔甲带娃的爹。

先交代背景。我是个对星战有点疲的老粉。后三部曲加那一堆质量参差的剧集下来,我对《曼达洛人与古古》本来完全没兴趣,准备直接跳过。但Epic这手联动,硬是在我毫无防备的时候破了防。

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进游戏那刻我才意识到有活动。开场就是曼达洛人主题的过场动画,然后弹出来一个选项:看十分钟电影片段。白送的预览谁不要?我点了。

接下来发生的事就很魔幻了。我被塞进一艘星战风格的飞船(没看清型号,反正挺像那么回事),周围已经站满了一身曼达洛盔甲的玩家。紧急逃生舱一弹,直接降落到Nevarro星球,跟暴风兵刚正面。

战斗没打多久,系统提示可以去露天剧场坐着看电影。我找了个位置坐下,游戏内的大屏幕开始放片段。不剧透具体内容,但可以说:AT-AT级别的步行机、爆炸、枪战、丁·贾林全程冷脸输出——想看他当狠人的,这段满足你。

当然,这片子的口碑已经出来了,评价挺两极的。我看的这十分钟也能品出点端倪:画面很热闹,死人也很多,但整体调子偏低龄。到底是"扎实的星战娱乐"还是"看完就忘的星战糖水",还得看全片。但至少,我现在有点想买票了。

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说完联动,说回正事——Steam手柄打《堡垒之夜》到底行不行?

结论是:能用,但没必要。

手柄的触控板确实能操作,但陀螺瞄准默认不生效,按键映射也有问题。就算手动调了一套配置,真打起来我还是切回了摇杆+辅助瞄准。既然不用触控板和陀螺,那随便哪个手柄都一样。Steam手柄的优势在于打开新玩法的可能性,但不是说每个功能都得硬上。

这次测试算是个意外收获。本来只想验证硬件兼容性,结果被Epic的联动设计拽回星战坑里坐了一会儿。游戏内看电影这个点子不算新,但放在大逃杀里、用这种方式推新片,确实比弹窗广告舒服多了。

至于《曼达洛人与古古》值不值得看?我现在的状态是: cynic的壳还在,但已经打开购票App搜场次了。