Housemarque的新作《沙罗周期》发售才两周半,美服畅销榜已经从高位滑到25名。一款索尼第一方次世代独占大作,这个走势确实让人捏把汗。

有玩家直接在社区发问:"Housemarque作为PS独占工作室,在如今的行业环境下还能活下去吗?"这话听着刺耳,但也不是没道理——2026年做3A,成本动辄破亿,光靠PS5单一平台,首发热度一过,长线销售的压力懂的都懂。口碑不错但市场光速退潮,回本这事现在看真有点悬。

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顺便说几个这两天刷到的其他消息:

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《盟军敢死队:起源》第二部DLC"不弃袍泽"上线了,补的是"贝雷帽"奥哈拉从执行任务到被抓、再到战友营救的完整剧情线。玩法细节游侠小编也放了试玩报告。

回到《沙罗周期》。Housemarque上一款《死亡回归》好歹拿过TGA最佳动作游戏,技术力是有的。但《沙罗周期》这个开局,很难说索尼会不会重新评估独占策略——毕竟现在连第一方都在往PC搬,纯PS5独占的风险系数确实在涨。

个人看法:游戏本身没翻车,但商业模型可能翻车了。这年头做独占,要么你有《蜘蛛侠》那种量级,要么就得接受"叫好不叫座"的现实。Housemarque下一步怎么走,可能比《沙罗周期》的后续更新更值得看。