Hamster这周又往Arcade Archives系列里塞了一款老游戏,叫Tag Team Wrestling。5月21日上线,Switch卖7.99刀,Switch 2卖9.99刀。看到这个价格差,我第一反应是:任天堂的新机器连怀旧都要多收两块钱?

先说说这游戏什么来头。1983年,Technos Japan做的,动作类型。那年头街机厅里能玩的摔跤游戏不多,这款算是早期尝试。玩家控制一个英雄摔跤手,目标是世界冠军。核心玩法就两点:快速选招式,还有双打配合。偶尔场面会失控,打到擂台外面去,有时候还会有不速之客闯进来。

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Arcade Archives这个系列我倒是熟,Hamster专门做经典街机移植的。卖点是还原度——难度可调,画面设置能模拟当年街机显示器的味道,还能联网比高分。说白了,就是给想怀旧或者想刷榜的人准备的。

但有个问题我一直没搞懂。这游戏在Switch 2上凭什么贵两块?官方没说理由。我猜可能是新机器的显示特性需要额外适配,也可能是Hamster觉得Switch 2用户更愿意为怀旧买单。反正原文没解释,我也不瞎编。

Technos Japan这公司老玩家可能听过,热血系列就是他们家的。Tag Team Wrestling比热血足球、热血篮球都早,算是他们打口碑的作品之一。不过说实话,1983年的游戏,操作手感和现在的摔跤游戏完全两码事。没有复杂的连招系统,没有角色养成,就是纯粹的街机逻辑:投币、打几局、要么通关要么死。

我查了下,Arcade Archives系列在Switch上已经出了几百款游戏,从吃豆人合金弹头都有。这个系列的受众很明确:一是当年在街机厅花过冤枉钱的老玩家,二是喜欢挑战原版难度的硬核党。Tag Team Wrestling的加入,算是填补了摔跤这个品类的空白——虽然这个空白好像也没多少人喊过。

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9.99刀在Switch 2的商店里能买什么?大概是一顿快餐的钱,或者半个独立游戏。值不值完全看你对1983年的摔跤游戏有没有情怀。我没在街机厅里玩过这个,所以对我来说,这更像是一个博物馆展品,而不是一个想打开的游戏。

不过Hamster的移植质量倒是稳的。他们不做重制,不做画质升级,就是尽可能还原你当年投币时的体验。包括那个CRT显示器的扫描线效果,包括街机框体的边框图案,包括原版BGM的电流杂音。这些东西对没经历过的人来说可能是噪音,对特定人群来说是时光机。

Switch 2版本贵的那两块钱,如果换来的是更稳定的帧数或者更快的加载,我觉得还算能接受。但如果只是分辨率提升,那确实有点敷衍。原文没提具体差异,所以这部分只能等玩家实测了。

最后说个冷知识:Tag Team Wrestling当年在街机厅里是有双人合作模式的。两个玩家各自控制一个摔跤手,可以互相配合也可以互相坑。这种设计在1983年不算多见,放到现在看,倒是比很多现代游戏的联机系统还直接。

所以你会买吗?7.99刀或者9.99刀,换一场四十多年前的摔跤比赛。我反正还在犹豫——不是因为价格,是因为我突然意识到,我对那个年代的游戏,怀念的可能不是游戏本身,是站在街机厅里等别人投币的自己。