State of Play 终于定档了,而且这次是个 60 分钟的加长版。
索尼在 PlayStation Blog 上官宣,下一场 State of Play 将于 6 月 2 日(周二)晚上 10 点(BST,英国夏令时)播出。这个时间对国内玩家来说不算友好,大概是凌晨 5 点左右,但好消息是第二天睡醒就能看汇总了。
这次发布会的重头戏已经明确:Insomniac 的《金刚狼》(Wolverine)将作为开场节目亮相。这款游戏是今年 PlayStation 5 的独占大作之一,发售日定在 9 月 15 日。按照索尼的说法,这次会展示"新细节",但具体是实机演示、剧情预告还是玩法介绍,公告里没细说。
《金刚狼》打头阵之后,发布会还会继续"来自全球顶级工作室的更新、公告和实机 reveal"。60 分钟的体量在 State of Play 历史上算长的——通常这类节目 20-30 分钟就收工,这次直接翻倍,说明索尼手里攒的东西不少。
那么问题来了:除了《金刚狼》,还有什么能撑满这一个小时?
几个可能性被玩家圈讨论得比较多。Naughty Dog 的《星际:异端先知》(Intergalactic: The Heretic Prophet)自 2024 年公布后就再没消息,传闻说今年不会发售,可能瞄准 2027 年。如果索尼想给这个 IP 续热度,6 月的发布会是个不错的时机。
《战神》系列也有动静。今年 2 月索尼刚官宣要重制希腊神话时代的两部老《战神》,但现在就展示内容显然太早。更现实的猜测是 Santa Monica 工作室的衍生作——传闻聚焦 Faye(奎托斯的第二任妻子、阿特柔斯的母亲)。这个项目的消息年初就开始流传,如果索尼打算今年公布,State of Play 确实是合理的选择。
另外还有一些"复活老 IP"的传闻在飘,比如《捉猴啦》(Ape Escape)和《恶名昭彰》(inFamous)。这两个系列都沉寂多年,索尼如果想在 PS5 世代中后期搞点情怀牌,现在出手也说得通。
已经确定今年发售的作品里,《漫威斗魂》(Marvel Tōkon: Fighting Souls)几乎肯定会露脸。这款格斗游戏 8 月就要上市,至今没公布完整角色阵容,发布会结尾放个新预告是标准操作。
时间线上看,这次 State of Play 卡在 Summer Game Fest 之前——Geoff Keighley 的夏日游戏节 6 月 6 日开幕,微软的 Xbox 发布会定在 6 月 7 日,任天堂的 Direct 据传也在 6 月中旬。索尼选 6 月 2 日,明显是想抢一波先发优势,把舆论热度先攥在手里。
对我这种"发布会当春晚看"的玩家来说,60 分钟意味着要么信息量爆炸,要么注水严重。索尼过去几次 State of Play 口碑起伏挺大,有的一刀不剪全是干货,有的则被吐槽"第三方凑数"。这次既然主动把时长写到公告里,希望是前者吧。
9 月 15 日发售的《金刚狼》作为开场,说明索尼对这部作品的信心——通常发布会压轴才是最大牌,但把重磅内容放开头也有好处:留住观众看完后面 50 分钟。毕竟 60 分钟的直播,前 10 分钟跑掉一半人是常态。
剩下的悬念就等 6 月 2 日揭晓了。定好闹钟或者睡醒刷汇总,反正别错过。
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