如龙工作室的新作《Stranger Than Heaven》放出了战斗概览预告,看完我的第一反应是:这帮人是不是把"人生是一场战斗"给 literal 理解了?

游戏设定挺敢想的——一个男人,五十年,五个时代,五个地区,一路打过去。不是比喻,是真的要打。从预告片里能看到,主角年轻时拳脚利落,中年开始抄家伙,到后面连武器库都丰富起来了。时间跨度拉这么长,动作系统怎么保持新鲜感?工作室的说法是"掌握战斗艺术",但玩家实际要面对的是:每个时代的敌人、地形、战斗节奏都不一样,相当于一套系统里塞了五种体验。

打开网易新闻 查看精彩图片

武器方面,预告展示了冷兵器和近战格斗的切换,没有热武器,符合如龙工作室一贯的风格。但说实话,看他们做《如龙》和《审判》系列的经验,打击感应该不会翻车,问题是"五十年"这个叙事框架能不能撑住——别打到后面变成换皮怪堆数值。

平台覆盖倒是挺全:PS5、Xbox Series X|S、Xbox Cloud、PC(Steam和Xbox版)。没有上世代主机,说明画面和加载有一定要求。发售日只写了"coming soon",价格也没提,估计还得等一阵子。

最让我在意的其实是那句"继续寻找家园"。如龙工作室以前的作品,打架是为了保护什么或者复仇什么,这次把动机换成"找家",格局小了还是更扎心了?等实机出来再看吧。反正以他们的产出频率,这游戏应该不会让我们等太久——但愿吧。