节奏游戏和开放世界,这两个标签放一起总让人觉得哪里不对。但《Mirth Island》的预告片看完,我大概get到他们想做什么了。
开发商Clay Game Studio今天公布了这款新作:你扮演一只叫Dodo的小鸭子,目标是复兴一座岛上老剧院的往日荣光。玩法框架很清晰——在 vibrant island(他们官方描述用的这个词)里到处跑,认识各种角色,然后靠节奏小游戏推进剧情。
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节奏+开放世界的组合不是没人试过,但大多做得像"大地图上撒了一堆音游关卡"。《Mirth Island》看起来想走另一条路:用"重建剧院"这个主线把节奏玩法和探索叙事串起来。预告片里Dodo跟不同角色互动的片段,暗示节奏小游戏可能跟剧情/角色关系挂钩,而不只是纯玩法填充。
平台方面给得很全:PS5、Xbox Series X|S、Switch、Steam全都有。发售日只写了coming soon,价格也没提。
说实话,这种" cozy + rhythmic + open-world "的混搭,成不成完全看节奏玩法和探索的融合度。做好了是《节奏天国》版动森,做岔了就是两个系统各玩各的。但至少预告片里那只鸭子跑得挺欢快的,等个试玩版看看手感再说。
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