Quantic Dream决定关闭旗下MOBA游戏《Spellcasters Chronicles》。这款进入抢先体验仅数月的作品,将于6月19日正式停服。
公司给出的理由很直接:游戏"未能达到确保长期稳定运营所需的玩家规模"。这话还是客气了。根据SteamDB数据,该游戏当前在线人数仅为23人。作为参照,同期《Dota 2》的在线玩家接近55万。
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停运方案算得上体面。所有在抢先体验期间付费的玩家均可申请全额退款,具体流程需关注官方Discord页面。但体面的背后也有代价——Quantic Dream明确表示,停服将伴随"内部重组"。尽管公司承诺会"尽可能优先内部调岗",措辞间的裁员意味并不难读。
值得玩味的是产品本身的错位。Quantic Dream以《暴雨》《超凡双生》等叙事驱动作品闻名,核心卖点是慢节奏、重选择的沉浸式体验。而MOBA是强调即时反应与团队配合的快节奏品类。这种基因层面的冲突,或许从一开始就埋下了伏笔。
好消息是,这一决定并未波及另一款在研项目。公司确认《星球大战:日蚀》的开发进度不受影响——这部叙事冒险游戏的预告片发布已近五年,玩家仍在等待。
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