又一款备受期待的大作没了。据彭博社报道,孩之宝旗下威世智公司取消了一款由《星球大战绝地》团队打造的《龙与地下城》动作冒险游戏,此时距离项目启动仅约一年。

这款夭折的作品来自Giant Skull工作室,由Stig Asmussen创立。Asmussen的名字在游戏圈分量十足——他曾是圣莫尼卡工作室的核心人物,从环境美术做到艺术总监,最终成为《战神》三部曲的游戏总监。离开索尼后,他加入重生娱乐,执导了《星球大战绝地:陨落的武士团》及其续作《幸存者》。去年《幸存者》发售风波后不久,他便离职创办了Giant Skull,并从老东家带走了一批人才。

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关于这款被取消的D&D游戏,公开信息并不多。已知它是一款采用虚幻引擎5开发的单机动作冒险游戏,登陆PC及未公开的主机平台。Giant Skull曾表态要"打造一个全新的《龙与地下城》宇宙,融合沉浸式叙事、英雄战斗与畅快的探索体验"。彭博社称,取消决定是威世智"更大规模重组"的一部分——就在2026年初,该子公司还关闭了Atomic Arcade工作室,后者正在开发一款《特种部队:蛇眼》游戏,团队阵容堪称豪华,成员来自华纳兄弟、Epic Games、Eidos-Montreal、顽皮狗、Rocksteady和Bungie等名厂。(不过孩之宝声称《蛇眼》项目并未取消。)

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威世智发言人在声明中表示:"我们在开发的每个阶段都会评估项目概念。虽然决定不再推进Giant Skull的早期概念,但我们对Stig Asmussen及其团队怀有极大敬意,珍视双方持续的合作关系。"Asmussen本人则轻描淡写地回应:"工作室一切安好。"目前威世智仍在接收该团队的提案,但能否促成合作仍是未知数。

游戏行业的项目取消本是常态,但近一年来大厂砍项目的频率令人侧目。黑豹、神奇女侠等IP改编游戏相继夭折,全球经济形势下,发行商对高风险项目的容忍度越来越低。Asmussen这样的金牌制作人都难保项目,或许预示着更多类似命运正在路上。