去年刚官宣的《龙与地下城》单机大作,还没等到更多消息就胎死腹中。彭博社报道称,威世智已取消与《星球大战绝地》系列导演Stig Asmussen合作的项目,距离公开立项尚不足一年。
Asmussen于2023年离开重生娱乐后创立新工作室Giant Skull,这款被砍的D&D游戏是其首个公开项目。他此前曾用"沉浸式叙事""英雄式战斗""畅快的移动体验"三个关键词描述创作愿景,如今这些构想已无落地可能。
威世智发言人向彭博社确认了取消决定:"我们在开发的每个阶段都会评估概念。虽然决定不继续推进Giant Skull的早期方案,但我们非常尊重Stig Asmussen及其团队,并珍视双方持续的合作关系。"据彭博社消息,威世智仍在接收该工作室的其他提案,Asmussen本人也表示正与其他公司洽谈发行合作,称"Giant Skull目前状况良好"。
这款游戏的夭折或许与内部撞车有关。威世智旗下 Invoke 工作室正在开发另一款D&D动作冒险游戏《Warlock》,题材风格与Giant Skull项目高度重合。Invoke正是2021年口碑崩坏的《龙与地下城:黑暗联盟》开发商Tuque Games的重组更名,后者去年宣传《Warlock》时极力撇清与前作的关系,强调由全新团队操刀。此外,威世智自有工作室Archetype Entertainment正在开发类《质量效应》的科幻RPG《Exodus》,两款作品均定于2027年发售。
这些布局承载着孩之宝的十亿美元游戏野心。这家玩具巨头希望通过威世智建立自研游戏业务,突破《万智牌:竞技场》和《博德之门3》等外部合作的局限。但2021年《黑暗联盟》的惨败已是一次重挫,如今Asmussen项目的夭折再度暴露其战略执行的坎坷。这位曾打造《星球大战绝地:陨落的武士团》与《幸存者》的资深导演,最终未能将自己的D&D冒险带入现实。
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