7月7日登陆Steam抢先体验的《Outward 2》,开发商Nine Dots Studio放话:就算你的电脑是"上古土豆机",也能流畅运行。

这款开放世界合作生存RPG在最新预告片中公布了配置需求——顶配需要GeForce RTX 4070和32GB内存。但真正让工作室骄傲的是另一项设置:专为老旧硬件打造的"Potato"(土豆)画质档位,比官方标注的最低配置要求还要低一档。

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这个命名直白的选项并非玩笑。工作室明确表示,他们希望确保硬件条件有限的玩家也能体验游戏核心内容,而非被配置门槛挡在门外。在画面优先的行业惯例下,这种"向下兼容"的诚意反而成了话题点。

《Outward》初代便以硬核生存机制和双人合作玩法积累了一批忠实玩家。续作延续开放世界框架,同时试图在画面表现与包容性之间寻找平衡。"土豆模式"的存在,某种程度上是对独立游戏受众的精准回应——毕竟,并非所有人都能随时更新设备。

当3A大作不断推高配置天花板时,一款愿意主动"低头"的游戏,或许能收获意料之外的口碑红利。毕竟,能玩总比看着强。