一张卡牌游戏的爆发力,能让一家百年玩具公司单季度营收首次突破10亿美元。

孩之宝(Hasbro)最新财报显示,2026年第一季度净利润达1.984亿美元,较去年同期的9860万美元增长超过一倍。营收同比增长13%至10.002亿美元,首次在单季度突破10亿大关。调整后每股收益1.47美元,远超分析师预期的1.13美元;营收也高于预期的9.644亿美元。

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核心驱动力来自威世智与数字游戏部门(Wizards of the Coast and Digital Gaming)。该部门营收激增26%至5.82亿美元,其中《万智牌》(Magic: The Gathering)单季贡献4.696亿美元,同比暴涨36%。本季度推出的《Lorwyn Eclipsed》和《忍者神龟》联动系列成为爆款,老版本卡牌的持续需求也推高了整体销售额。手游《大富翁Go!》(Monopoly Go!)同期贡献4100万美元收入。该部门运营利润达2.977亿美元,运营利润率51.2%。

首席执行官Chris Cocks在声明中表示:"威世智持续打破纪录,这得益于《万智牌》的玩家增长与渠道扩张形成的飞轮效应。"

相比之下,消费品部门表现平淡。该部门营收3.979亿美元,与去年同期基本持平;运营亏损从4390万美元扩大至4750万美元。其中约830万美元源于美国进口商品关税成本。不过,《星球大战》系列玩具与游戏因《曼达洛人与古古》电影即将上映而出现增长。

娱乐部门营收下滑24%至2030万美元,主要受流媒体合作时间窗口影响;但运营利润实现逆转,从去年同期亏损1120万美元转为盈利1730万美元。上年同期包含一项2500万美元的非现金亏损,与剥离影视娱乐业务相关。

公司在2026年3月底发现一起网络入侵事件。外部网络安全专家已协助评估,孩之宝称该事件已被控制。相关法律费用与修复支出自第二季度开始累积,公司正准备保险理赔以回收部分成本,但总体财务影响尚不明确。

全年展望方面,孩之宝维持此前指引:固定汇率下营收增长3%至5%,调整后EBITDA目标区间为14亿至14.5亿美元。首席财务官兼首席运营官Gina Goetter表示,公司将继续聚焦"提升运营杠杆、投资高回报品牌、向股东返还现金"。