说实话,我一开始听到这个消息的时候,整个人是有点懵的——有人居然敢说某段星战音乐能比约翰·威廉姆斯的作品还强?这放在以前,我觉得纯属碰瓷。但听完《曼达洛人》的主题曲之后,我沉默了。

不是沉默,是服。

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咱们先把这个事说清楚:约翰·威廉姆斯是谁?星战音乐的代名词。从1977年第一部《星球大战》开始,这位老爷子用铜管乐队的辉煌号角、浪漫到起飞的弦乐、还有竖琴和钢片琴那种一闪一闪的滑音,直接把"太空"这个概念刻进了几代观众的DNA里。九部天行者传奇电影,全是他一手包办。后来其他作曲家给星战项目写配乐,基本都是在小心翼翼地模仿他的声音,生怕跑偏了。

2019年之前,确实没人能撼动这个局面。然后《曼达洛人》来了。

这是星战第一次做真人剧集。乔恩·费儒(Jon Favreau)当编剧兼导演,他想做一个独狼枪手带着外星小孩在银河系流浪的太空西部片。灵感来源挺有意思的:武士漫画、老式电视剧的狗血桥段——这些恰恰是乔治·卢卡斯拍第一部星战时参考的东西,但后来被星战自己越来越自我指涉的神话体系给盖过去了。

费儒需要一种音乐,能绕过卢卡斯和威廉姆斯已经固化的流行文化符号,回到那些更原始的灵感源头。同时这音乐还得把星战的格局缩小,变得更私密,而且得耐听,每周播一集都得让人记得住,像六十年代那些抓耳的电视剧主题曲一样。

他找的人叫路德维希·格兰森(Ludwig Göransson)。当时这哥们正在给《黑豹》做配乐,把漫威的标志性音效和非洲民间音乐揉在一起。等《曼达洛人》开播的时候,他已经凭《黑豹》拿了奥斯卡最佳原创配乐。

格兰森接了这个活儿,然后交出了一首堪称叙事奇迹的作品。整首曲子基本是他一个人在工作室里用各种奇怪的乐器演奏出来的。

开头是一把低音竖笛,吹出一个呼吸感很强的双音动机。听起来古老又部落,像是主角所属的曼达洛人社会;同时又有点天真、有点孩子气。接着是低沉扭曲的合成器 swell,紧张感拉满。然后你听到了什么?一把拨弦吉他。星战配乐里什么时候出现过吉他?再往后是稳定的马蹄声鼓点,不紧不慢,像丁·贾林(Din Djarin)本人一样不可阻挡。

最后弦乐才铺进来,曲子炸成一个辉煌的、威廉姆斯式的号角,宣告"这确实是星战"。但这个华彩是建立在完全陌生的音色基底上的,而且结尾又回到了那些原始质感。三分多钟的音乐旅程,密度高得离谱。Levi McClain 做过一段音乐理论分析,推荐去看看。

格兰森后来给《波巴·费特之书》也写了一首同样牛逼的主题曲,可惜那部剧本身没撑起来。

所以这事就这么回事:威廉姆斯定义了星战的声音,但格兰森证明了这声音可以有另一条路。不是取代,是并行。一个管银河系的宏大叙事,一个管角落里的小人物漂泊。两条线都成立,都挺香。

当然,你要问我个人偏好——我选吉他加马蹄鼓那个版本。铜管辉煌听多了会累,但一个 lone gunslinger 在沙漠里走路的感觉,不会过时。