Embracer Group最近发了财报,里面藏着一条让不少玩家松了口气的消息——《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗迹》确认还是按原计划2026年发售,没延期。
这事得从之前的传闻说起。有消息说这部新作可能要推到2027年,搞得人心惶惶。毕竟现在大作跳票简直是家常便饭,玩家看到"可能推迟"四个字,条件反射就是"完了,又要等"。但这次财报直接给传闻打了脸:2026年的发售计划没变,而且负责开发的Electric Square工作室也明确表态,2026年的发售窗口仍然有效。
开发商这边是Crystal Dynamics和Flying Wild Hog联手,发行方是Amazon Game Studios。平台目前定的是PC和PS5,语言支持包括简中、繁中、英文、日文和韩文。类型还是大家熟悉的那一套:女性主角、解谜、冒险、动作。
说实话,现在这个时间点确认不跳票,意义比想象中大。2026年本来就是游戏大年,从年初的《红色沙漠》《死亡搁浅2》到年中的《艾尔登法环:黑夜君临》《文明7》,大作排得密密麻麻。《古墓丽影》选在这个档期硬刚,要么是对质量有底气,要么就是档期实在挪不动了——毕竟再往后拖,2027年的竞争也未必更轻松。
关于这部新作本身,目前能说的其实不多。财报只确认了发售时间,没放新画面、没讲新玩法,连劳拉的新形象都没漏。之前网上流传过一些"新形象被泄露"的消息,但官方从来没认过,这里就不展开了。能确定的是它叫"亚特兰蒂斯遗迹",名字里带着系列标志性的神秘学味儿,解谜和探索肯定还是核心。
有个细节值得玩味:Embracer Group特别提到"未来几个月会有更多市场活动"。翻译成人话就是,宣发要启动了。按这个节奏,夏季游戏节、Xbox展示会、甚至索尼的State of Play,都是可能的露脸场合。憋了这么久终于肯出来见人了,说明开发进度确实到了能拿东西出来的阶段。
对老玩家来说,这部新作的身份有点特殊。它是Amazon Game Studios发行的,背后是Embracer Group的资本运作,开发商又是Crystal Dynamics这个系列亲妈加上Flying Wild Hog这个以《影子武士》系列闻名的波兰工作室。这种"老IP+新金主+混搭开发组"的组合,成品风格会往哪偏,现在谁也说不准。
价格目前没公布,但参考近年3A游戏的定价习惯,298到398这个区间可以做个心理预期。当然这只是推测,最终以官方为准。
最后说点个人看法。不跳票在这个时代居然成了值得专门写一条的新闻,本身就挺讽刺的。但反过来想,能按时交货至少说明项目管理没崩,比那些反复画饼最后端出半成品的强。至于游戏到底怎么样,等夏天看了实机再说——反正2026年玩家的钱包和肝,注定是要被掏空的。
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