SpiderWare 做的《Soulbound: Online》确认登陆 Steam 了。这游戏挺有意思的——像素风、弹幕射击、Roguelike 刷装备,再加上一套完全玩家说了算的经济系统。

官方说玩家总数已经超百万。作为免费网页游戏,这个体量不算小。

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角色 Build 这块给得很自由。100 多种能力技能、各种武器原型、深度技能树,职业界限可以打破,自己混搭属性。技能还能根据战场情况即时调整,不用怕刷到的装备吃灰。

最特别的是经济系统。没有官方定价商店,从基础材料到顶级技能全都能交易,价格纯看供需。这种设计在 MMO 里不算多见,理论上玩家真的能"炒货",但也意味着新人入门可能得先研究下市场。

网页版已经跑了这么久,Steam 版本质上会有什么不同还不清楚。免费游戏+玩家驱动经济,这套组合能不能在 Steam 上站稳脚跟,得看上线后的实际体验。