战马工作室(Warhorse Studios)今天扔了个双响炮——一边是新《天国:拯救》游戏,一边是中土世界背景的开放世界RPG。玩家群里直接炸了:"你们产能这么猛的吗?"
工作室原话挺会吊胃口:"你可能听过传闻,现在该揭晓我们在忙什么了——一款开放世界中土RPG,一段新的天国拯救冒险。时机合适时我们会细说。"
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没了。就这些。版本号、发售窗口、平台、价格,统统没给。典型的"官宣了,但没完全官宣"。
中土世界这个IP倒是值得玩味。华纳之前做过《中土世界:暗影魔多》系列,但战马的风格完全是另一套——硬核历史拟真、第一人称剑斗、慢节奏沉浸。把《天国:拯救》那套系统搬到魔多,想想还挺带感。不过托尔金遗产基金会出了名的难搞,这次合作能放开多少创作空间,得打个问号。
至于新《天国:拯救》,前作2018年发售,靠着"写实中世纪模拟器"的差异化路线硬是在3A夹缝里活了下来。续作是延续亨利的故事,还是换主角、换年代,目前也是一团迷雾。
玩家现在能做的,大概就是把这两句话截图存好,然后进入漫长的等预告片阶段。战马说"时机合适"——翻译过来就是:别问,问就是还在做。
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