Hashire Hebereke: EX 定档 9 月 3 日,登陆 Steam 和 Switch。消息来自日本 eShop 的一次"手滑"提前泄露,官方估计这周末会在 BitSummit(5 月 22-24 日)上正式官宣。
说实话,这游戏的名字对大多数中国玩家来说可能有点陌生。Hashire Hebereke 是 Sunsoft 1994 年在超任上出的竞速游戏,当年只在日本发行,没进过欧美市场,更没官方中文版。但它在日本本土算是个有点 cult 气质的老 IP——角色设计 quirky 又带点无厘头,玩法是道具竞速那一套,跟同期的《马里奥赛车》有点像,但又有自己的怪味。
这次 Gravity Game Arise 做的 EX 版,本质上是个现代重制。从目前已公布的信息看,内容量塞得挺满:
单机部分有 10 关的故事模式,选不同角色剧情走向会不一样。输了能重来,对菜但瘾大的玩家比较友好。Time Attack 模式可以跑幽灵车挑战自己的纪录,这个算是竞速游戏标配了。
本地多人支持 4 人分屏,模式有两种:传统的 Battle Run(先到终点赢),以及一个叫 Engacho 的捉迷藏变体——头上顶着"便便"标记的玩家当鬼,抓到别人就赢。这个设定很昭和,很 Sunsoft,有种老式日式幽默的荒诞感。
联机部分支持 8 人房,随机选图,可以跑 Battle Run 或者 Pofun Battle(后者详情还没完全公开)。另外还塞了个音游模式,跟节奏天国那种类似,按准了有 Fever 特效,有排行榜。
设置选项里有个细节挺贴心:可以开"角色被遮挡时显示阴影轮廓",解决 3D 竞速里常见的视角被挡问题。振动反馈也能开关。
价格方面原文没提,但参考 Gravity Game Arise 以往的发售策略,估计会是中等偏低的定价区间。Steam 页面已经能搜到,可以先行加入愿望单。
这游戏的目标受众其实挺明确的:30 岁上下的日本怀旧玩家,以及喜欢考古式体验老 IP 的硬核收藏党。对中国玩家来说,它更像是一个"发现盲区"的机会——94 年的 SFC 生态里,除了任天堂第一方和那几个大厂 RPG,其实还有不少这种风格独特的二线作品,当年因为语言和市场壁垒完全没机会接触。
BitSummit 这周末应该会有实机演示放出来,到时候可以看看手感调教得怎么样。老游戏重制最怕的就是"画面翻新但操作稀烂",尤其是这种带道具对抗的竞速,物理反馈和道具平衡很吃功夫。
9 月 3 日,Switch 和 Steam 双平台。感兴趣的朋友可以标记一下,反正今年下半年竞速游戏的选择也不算太多。
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