Owlcat Games刚公布了《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》创始人版Beta测试的数据,数字看得我有点愣。2.1万玩家参与了从4月22日开始的测试,结果在粉水4号空间站里造出了相当壮观的场面。
官方放出的宣传片里,玩家累计游戏时长相当于两年半,太空行走花了125天,子弹射出去超过6000万发,爆头命中约280万次。最扎眼的是那个38万——太空中目前漂浮着超过38万具尸体,全是战斗里倒下的敌人和玩家。这死亡率,有点狠。
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职业选择上,军官专精成了绝对主流,超过60%的玩家走了这条路。从社区反馈看,开放太空的交战环节是好评最集中的部分,第三人称射击手感、太空战斗体验和整体美术风格也获得了认可。氛围这块,Owlcat算是拿捏住了。
但配音成了明显的槽点。主角和他兄弟的配音表现被批评较多,官方已经确认要重新找配音演员。同时动画表现、战斗系统、游戏流程和技术稳定性也列入了后续优化清单。测试会持续到游戏正式发售前,目前还能通过Miller包或典藏版购买Beta资格。
发售时间定在2027年春季,平台覆盖PS5、Xbox Series X|S和PC(Steam、Epic、GOG)。两年半的累计游戏时长,38万具太空浮尸——这测试数据既说明了玩家投入度,也暗示了这游戏的残酷程度。军官路线这么热门,大概是大家都想指挥别人去送死吧。
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