战马工作室(Warhorse Studios)今天正式摊牌了——不是一款,是两款新作同时在研:一个是开放世界《指环王》RPG,另一个则是"全新的《天国:拯救》冒险"。
这家以《天国:拯救》系列闻名的捷克工作室,在社交媒体上发了条相当直球的公告:"你们可能听过那些传闻,现在是时候透露我们在做什么了。一款开放世界的中土RPG。一段全新的《天国:拯救》冒险。时机成熟时,我们会很兴奋告诉你们更多。"
公告措辞很有意思。《天国:拯救》这边用的是"adventure(冒险)"而不是"sequel(续作)",暗示这可能不是《天国:拯救2》的直接续篇,而是同一世界观下的全新故事。至于《指环王》项目,战马在官网上的说法更完整一些:"战马工作室正在开启新篇章。我们正在开发一款设定在中土世界的新RPG。我们一直都在创造充满故事、能让人沉浸其中的世界——而这正是我们终有一天要展示给你们的中土。"
关于发售时间,官方给的说法是"一段漫长的旅程就在前方",没有透露任何窗口期。但补了一句"当时机成熟时,我们迫不及待想与你们分享更多"——典型的"在做了"式发言。
《指环王》游戏的传闻其实从去年年底就开始冒头了。这次官宣算是给猜测画上了句号。值得注意的是,战马目前还没确认这款游戏会设定在中土的哪个时代——《指环王》主线故事发生在第三纪元末期,但可供探索的选项其实不少。
背后的资本布局也值得一说。战马的母公司Embracer Group最近刚成立了Fellowship Entertainment子公司,专门负责《指环王》等IP的媒体输出,业务涵盖游戏开发、发行和授权。Embracer在2022年从Saul Zaentz公司手中收购了Middle-earth Enterprises,拿下了《指环王》和《霍比特人》的新游戏及其他媒体改编权。
对一个以硬核历史RPG起家的工作室来说,同时开两条产品线是个不小的赌注。但《天国:拯救》系列已经证明了战马做开放世界叙事的能力——现在他们要把这套经验搬去中土了。
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