育碧CEO伊夫·吉勒莫特向投资者透露,公司计划在2029年3月前推出《刺客信条》《孤岛惊魂》和《幽灵行动》系列新作,同时将加速投资"首款可玩的生成式AI体验"。

这份2025-2026财年财报中,吉勒莫特将未来两年定义为"公司历史上最雄心勃勃的转型期"。他明确点名三大IP将在2027-28及2028-29财年支撑"显著更大的内容管线",后者截止于2029年3月。外界推测《刺客信条:Hexe》可能是其中一款潜行新作,但该作近期 reportedly 经历人员变动与调整,命运尚未确定。《孤岛惊魂》与《幽灵行动》则分别自2021年和2019年未有正统续作。

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短期来看,育碧将宝押在7月发售的《刺客信条:黑旗 重制版》上,希望借怀旧情怀度过财务"低点"。吉勒莫特坦言新财年将是"发布阵容疲软与重组成本交织"的艰难时期。此外,公司暗示未来或有更多《刺客信条》重制计划。

AI布局成为财报另一焦点。吉勒莫特宣布加速投资"Teammates"项目——育碧首款可玩的生成式AI体验,声称这将"丰富玩家体验"。具体应用包括:为质检团队提供更智能的测试机器人,以及能根据玩家行为实时动态反应的NPC与游戏世界。不过原文作者对此反应冷淡,直言不期待未来《孤岛惊魂》里有个"ChatGPT格瓦拉"式AI队友。

从腾讯注资、项目砍撤到裁员重组,育碧正试图用"转型"叙事说服资本市场。但玩家更关心的是:当AI开始写队友台词,那份 handcrafted 的冒险感还能剩下多少?