今天刷到这条消息的时候,我愣了一下。

Bungie正式宣布,《命运2》的内容更新将在2026年6月9日画上句号。从2017年上线算起,这款服务型射击游戏跑了将近九年,终于要说再见了。

打开网易新闻 查看精彩图片

说实话,这个时间点选得挺微妙的。Bungie刚在5月初把《马拉松》(Marathon)端出来,结果口碑和成绩都不太理想。索尼那边刚因为Bungie的业绩问题计提了7.65亿美元的资产减值——没错,就是7.65亿美元,不是小数目。现在转头就宣布《命运2》停更,很难不让人联想这背后的压力。

但Bungie的声明写得挺体面。他们在社交媒体上发了很长一段,大意是:十二年来和玩家一起构建《命运》宇宙是莫大的荣幸,虽然对《命运2》的爱没变,但"终焉之形"(The Final Shape)之后,是时候让这个世界超越《命运2》本身了。6月9日的更新是最后一波内容,之后团队要转向新项目的孵化。

几个关键信息我帮你捋一下:

第一,游戏不会关服。《命运2》会继续运营,就像初代《命运》到现在还能玩一样。最后一更的重点是让老玩家回坑更方便,算是给九年长跑一个体面的收尾。

第二,没有《命运3》。声明里完全没提新作,也没提《马拉松》后续怎么搞。Bungie明显想把话题锁死在《命运2》的告别上,其他的一概不谈。

第三,这个决定和索尼最近的表态是挂钩的。索尼在财报里直接承认,2022年花36亿美元收购Bungie"还没回本"。本财年(截至2026年3月31日)因为Bungie资产减值了1201亿日元,约合7.65亿美元。这还没算上去年二季度因为《命运2》表现不佳计提的315亿日元(约2.04亿美元)。

数字挺触目惊心的。36亿买进来,三年多过去,索尼账面上先亏了近10亿。

《命运2》的问题也不是一天两天了。年六资料片"光陨之秋"(Lightfall)口碑滑坡,年七"终焉之形"虽然挽回了一些面子,但玩家流失的势头没止住。Bungie去年还裁了两波人,据说《命运2》团队规模砍了不少。现在彻底停更,算是给这段挣扎画了个句号。

不过话说回来,九年对于一款服务型游戏来说确实算长寿了。从2017年的"猩红战争"到2024年的"终焉之形",BungieDeliver了四个大型资料片、几十个赛季、数不清的突袭本和地牢。多少人凌晨三点蹲在LFG频道找队友打"最后一愿",多少人为了"千语之声"刷到吐——这些记忆不会因为停更就消失。

Bungie在声明最后写了一句:"谢谢,我们星空再见。"(thank you, and we'll see you in the stars.)

挺浪漫的,但也挺伤感。对还在玩的老玩家来说,6月9日之后就是真正的"养老"阶段了。没有新赛季、没有新剧情、没有新的突袭本,只有已经存在的宇宙供你漫游。

至于Bungie的下一步,声明说得含糊,只提到"孵化下一款游戏"。考虑到《马拉松》的现状,这个"新开始"能走多远,说实话我心里没底。索尼的耐心还剩多少,也是个未知数。

但那是另一件事了。现在,至少还有两个月的时间,让守护者们好好告个别。

6月9日,最后一更,你会回坑看看吗?