今天《战锤40K:机械神教2》正式发售,登陆PC、PS5和Xbox Series X|S。我刷到Steam页面的时候本来挺期待的,毕竟初代那种冰冷科技感在战锤40K游戏里算是独一份。结果点进评论区,好家伙,褒贬不一。

先说说这代的变化。开发团队这次迈了个大步子——玩家终于能完整体验双方阵营的战役了,不再像初代那样只能当机械神教。机械神教和太空死灵在科技废墟里互掐,两边玩法差异做得挺明显:机械神教能拿地形当掩体玩战术,太空死灵直接掀桌子把地形炸了硬刚。驻军管理、单位选择、环境交互这些系统也都比初代深了一层。

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但问题是,游戏目前Steam好评率只有60%,214条评论里骂声主要集中在优化上。有老哥晒了配置:9600X配4070super,最高画质9-10帧,全低也就30-40帧。这帧数放在2025年的PC游戏里确实有点抽象,毕竟这配置跑大部分3A中高画质都是稳的。

另外一批差评来自1代老玩家。续作砍了不少初代里他们觉得独特有趣的元素,这种"做加法又做减法"的操作让部分人觉得味儿不对。我大概能理解这种心情——有时候续作不是内容少,是删掉的东西刚好是你喜欢的。

说实话,战锤40K这个IP的策略游戏向来是小众精品路线,机械神教初代靠氛围感和机械神教那种"为了知识可以牺牲一切"的邪典气质圈了一波粉。2代在阵营对称性和策略深度上确实进步了,但优化这关要是过不去,很多想入坑的人可能要先等等补丁。

你配置够硬吗?还是也打算先观望一波?