Arrowhead Game Studios今日宣布,《绝地潜兵2》将于5月27日推出重大技术更新。该补丁由Arrowhead与索尼旗下技术团队Nixxes联合开发,重点聚焦全平台性能优化、超分辨率技术支持、延迟降低与画面增强。更新将引入DLSS、FSR、XeSS、PSSR等主流超采样解决方案,并通过动态分辨率缩放与可变刷新率支持提升帧率稳定性,同时新增NVIDIA Reflex与AMD Anti-Lag 2技术以改善操作响应。
多平台超分辨率支持方案
PC平台:
新增支持FSR 4.0.3(适用于高端GPU)
新增支持FSR 3.1.5
新增支持DLSS 4.5
新增支持XeSS 3.0
PlayStation 5 Pro:
新增支持PSSR 1
PlayStation 5:
新增支持FSR 3.1
Xbox Series X/S:
新增支持FSR 3.1
高级视觉优化功能
可变刷新率(VRR):
为PS5与PS5 Pro新增VRR支持
旨在减少卡顿并避免支持该技术的显示器出现画面撕裂
可变速率着色(VRS):
新增可变速率着色技术支持
通过降低视觉非焦点区域的着色率减少GPU负载
动态分辨率缩放(DRS):
为PS5、Xbox Series X及PC平台新增动态分辨率缩放
旨在高负载图形场景中保持更稳定的帧率表现
分辨率优化调整
分辨率提升:
将PS5与Xbox Series X的"性能"预设分辨率提升至1440p
将PS5节电模式的"画质"预设分辨率提升至1440p
延迟降低技术
NVIDIA Reflex:
为NVIDIA GPU用户新增Reflex支持
提升响应速度并降低输入延迟
AMD Anti-Lag 2:
为AMD GPU用户新增Anti-Lag 2支持
改善AMD显卡用户的输入响应
更新规划与后续支持
本次更新将于5月27日正式上线,除核心技术增强外还包含多项修复与优化。Arrowhead确认将在更新发布后持续监控效果,并进行针对各平台的专项调优,今夏晚些时候还计划推出专注于技术深化的专项更新。
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