Playground Games 今天发了张贺图,宣布《极限竞速:地平线6》玩家总数突破600万。开发团队顺带感谢了一波玩家,特别提到大家"在游戏世界中探索日本文化"这件事让他们挺开心。

不过真正让我注意到的是另一个数字:28.4万。这是游戏在Steam上的玩家峰值,官方说法是"系列全新记录",甚至成了Steam赛车游戏有史以来最高的数据。

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几个值得记下的点:

第一,600万是玩家总数,不是销量。地平线系列一直进XGP,所以这个数里订阅玩家占多少、买断玩家占多少,官方没拆。第二,28.4万峰值确实够高——作为对比,地平线5首发峰值大概在8万左右,这次直接翻了3倍多。第三,日本地图这次显然是押对了,社交平台上晒樱花、富士山、涩谷街景的截图确实多。

但说实话,这个峰值能维持多久才是问题。赛车游戏首发热度高是常态,地平线5当年也风光过,后来在线曲线……懂的都懂。现在的问题是,这600万里有多少是XGP"顺手下载"的,有多少是真的在肝赛事、刷调校的。

开发团队说"乐意见到玩家探索日本文化",翻译一下大概是:求求你们别只拍照,也跑跑比赛吧。