2026年刚过去不到半年,全球科技业的裁员人数已经突破10万大关。这个数字不仅远超去年同期,而且势头丝毫没有减弱迹象。综合多方公开信息与第三方统计,人工智能并非导火索,却正成为本轮裁员浪潮的主导因素之一。而高调宣布"转型为AI优先公司"的Meta,则成为5月科技市场最严峻的典型样本。

根据人力资源数据平台TrueUp的统计,除4月外,2026年每个月的科技业裁员人数都超过2万人,5月更成为过去十年中裁员规模最大的月份之一。在这一波调整中,Meta宣布裁员约8000名员工,以部分抵消其在人工智能数据中心相关硬件上的巨额投入,同时计划将约7000名员工转岗至AI相关岗位。这一轮动作被视为当前科技业"腾挪人力、为AI让路"的缩影。

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Meta方面正在大幅压缩人力成本,为2026年高达1000亿美元的AI基础设施建设与数据中心投资腾出空间。与此同时,公司还被曝出通过考核员工工作电脑使用数据来评估其AI系统,这一做法被部分内部员工形容为"极度高压"。在裁员的另一面,Meta既在用裁员直接削减人力成本,也在用更精细的考核数据来强化其AI产品与服务的市场竞争力。

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TrueUp的图表还显示,支付公司PayPal在整体裁员规模上同样位居前列,但其具体时间节点有所不同。据《华尔街日报》等外媒报道,PayPal计划在未来两到三年内裁减约20%的员工,总数可能接近4760人,其逻辑与Meta类似,同样是通过精简传统业务为技术升级与AI转型让路。

网络设备巨头思科也在最新一次调整中宣布裁员约4000人。首席执行官查克·罗宾斯在面对外媒采访时试图弱化这一数据的负面含义,强调公司正在加大对AI基础设施的投入,以避免在新一轮"AI竞赛"中落后。在他看来,相比被动裁员,现在主动进行人力结构调整是换取未来竞争力的"必要代价"。

财务软件公司Intuit同样宣布裁员约3000人,占其全球员工总数的17%,官方给出的解释是"为适应公司在AI方面的转型,对组织进行优化"。颇具意味的是,公司方面同时强调,这次裁员"并不是因为AI",但其对外沟通的信息中明确透露出通过人工智能来重塑产品与服务线的目标。据悉,受影响员工将获得约16周的遣散补偿及其他相应福利。

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虽然AI在本轮裁员潮中的存在感最高,但业内人士指出,前几年科技公司大规模扩张与"过度招聘"的后遗症,同样是当前裁员的重要诱因之一。部分分析认为,过度乐观的业务预期叠加宏观经济环境变化,使得不少企业不得不通过"瘦身"来恢复财务健康与运营效率。此外,在游戏开发领域,项目失败、收入承压也正在转化为新的裁员压力。

在游戏行业,法国工作室Quantic Dream近日宣布,由于多人在线对战游戏《Spellcaster Chronicles》项目失败,将裁员约95名员工,该游戏服务器预计在6月19日关闭。另一边,微软《光环》系列开发商Bungie也在被索尼收购后经历《命运2》开局不利,据多方消息其可能正在酝酿新一轮大规模裁员,其6月9日更新被视为这款游戏的最后一次重大内容更新,目前《命运3》尚未立项。

整体而言,TrueUp预计2026年科技业的裁员总数可能触及37万人的水平,显著高于过去两年。作为参照,2023年科技业裁员总数约为43万人,这意味着如果当前趋势延续,2026年将成为近五年科技人才市场波动最为剧烈的年份之一。业内人士警示,随着越来越多企业押注AI转型,传统岗位被压缩、岗位结构持续向技术端倾斜,都可能成为未来新年科技从业者不得不面对的新常态。