说实话,我刚开始玩《NTE》那会儿,最头疼的不是战斗难度,也不是抽卡概率,而是骨董品屋里那个电视脑袋——タギド。这哥们话是真的密,每次回基地整理背包,它都能在旁边絮叨半天,搞得我一度想戴着耳机玩游戏。结果今天刷到官方公告,1.1版本直接给加了个"タギドの声だけミュート"功能,我当场就乐了:策划这次倒是听劝了。
这个Ver.1.1「夢巡る回廊」定在6月3日上线,是《NTE: Neverness to Everness》开服以来的第一个大型更新。除了这个让人会心一笑的静音功能,内容量确实堆得挺满:新区域、两个新角色、游戏内SNS、还有一堆玩法扩展。作为一款基本プレイ無料的超自然都市开放世界RPG,这波更新算是把"街"的概念往外面扩了扩——不再只盯着大都市ヘテロシティ,而是让你能去岛上躺平了。
新区域叫「ヒナタ島」,从ヘテロシティ坐船过去的那种离岛。官方描述是"豊かな自然や海沿いの景色、のどかな島暮らし",翻译成人话就是:终于不用在霓虹灯里找异常了,可以去海边钓鱼发呆。从预告画面里能看到高级度假村风格的建筑,还有洞窟里搁浅的破船,现代感和超自然元素混在一块,挺对味的。如果说ヘテロシティ是加班熬夜的 downtown,那ヒナタ島大概就是周末短途旅行的去处。
但别以为上岛就是纯度假。另一个新地点「回廊」明显是干活的地方——预告里出现了樱花深处的白色巨像、被雪景包围的游乐园,氛围比ヒナタ島诡异多了。这两个区域一日常一异常,算是把《NTE》的调性拆开了给你选:想放松去岛上,想刷本去回廊。
角色方面,两个新人都来自E.T.D(异常对策部门),但性格完全相反。レクイエム是第4小队的队员,之前在教程里短暂操作过,主线也露过脸,这次正式进池子。设定是喜欢番茄果冻的慵懒少女,异能属闇系,能从虚空中召唤人工物攻击。她的机制挺有意思:攻击会给敌人叠"悪夢"状态,叠多了有额外伤害;特殊技能还能复制敌人本身,临时偷对面技能来用。听起来是那种临场发挥型角色,抄起什么用什么,不太适合我这种只会按固定连招的手残党。
另一个新角色カオス是第6小队的王牌,正义感强+战斗狂的复合人设。异能是「相」系統,召唤雾化成猎犬作战。战斗资源叫「ギルト」,攒够了能放强力派生攻击和debuff。比较实用的是他的探索能力:能把猎犬设成专属传送点,随时飞回去。这功能对跑图收集党应该挺香的,毕竟《NTE》的地图说大不大,来回折腾也烦。
两个新角色都支持邀请回家、街上同行、同车出游这些互动。值得注意的是,カオス是首个能进家的男性角色——但官方特意补了一句,男女角色不能同时招待。所以你想请カオス来家里,场景就会变成"二人暮らし"。这个限制挺微妙的,不知道后续会不会放开。
游戏内SNS「ベーグル」是这次比较意外的 additions。之前只是设定里提过一嘴的服务,现在真的能在游戏里刷动态了。功能包括看角色日常、发照片赚积分、换商店道具。说实话,手游做内置社交的不少,但做成能发帖赚奖励的还挺少见。我好奇的是这系统会不会变成又一种日常打卡负担,还是真的能产出些有趣的角色内容。
玩法扩展方面,监狱地图加了和"トルネーズ"的BOSS战,限制武器只能用拳脚,变成格斗游戏风格。通关后解锁"ファイトクラブ",可以在墙外继续打。赛车模式加了"暗黒レーシング",规则是开着装重火器的车互轰,爆炸即淘汰。这个听起来比原版竞速野多了,估计会变成朋友开黑互坑的选项。
保时捷联动也终于从展车变成能开了,918 Spyder实装,还有套F1风格的赛车服。配合新加的"カーエレベーター",可以直接开车进自家房间——虽然不知道这功能除了耍帅还有什么用,但确实挺符合《NTE》那种"都市超自然"的调调:我的跑车能开进电梯,很奇怪吗?
平台扩展这块,Steam、Epic、Samsung Galaxy Store都在计划中,还会接GeForce NOW云游戏。对配置吃紧的玩家算是个好消息,毕竟《NTE》的PC优化不算顶尖,能云端跑的话门槛能低不少。
回到开头那个タギド静音功能——这改动小吗?确实小。但玩过的人都知道,这种"地味ながら嬉しい"的调整,往往比大版本更能体现策划有没有在听反馈。1.1版本6月3日上线,免费游戏,感兴趣的老哥可以到时候回坑看看。至于我,先静音了タギド再说。
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