Jason Voorhees 要进《黎明杀机》了。
Behaviour Interactive 在一场 13 小时的直播末尾扔下这颗炸弹。没有提前剧透,没有数据挖掘泄露,就这么突然官宣。弹幕当时什么反应我不知道,但我看到消息的时候确实愣了一下——这事之前看起来根本不可能。
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说"不可能"不是夸张。Jason 一直是玩家呼声最高的杀手候选,没有之一。Behaviour 自己也公开说过想请他进雾中,甚至开玩笑说给他留着"永久邀请函"。但邀请函发出去和人家能来是两回事,中间隔着一整个《十三号星期五》系列的版权泥潭。
这场官司打了多少年,牵扯多少方,简单概括就是:编剧 Victor Miller 和导演 Sean Cunningham 互相撕,结果把版权撕成了碎片。原始电影、后续版本的 Jason、曲棍球面具、水晶湖营地、Pamela Voorhees——这些元素分别落在不同人手里。你想在游戏里用一个完整的 Jason?得把几拨人全部搞定。
同样的乱局直接搞死了《十三号星期五:游戏版》。那款游戏被迫停止更新,最后彻底下架。玩家看着前车之鉴,自然觉得 Jason 进《黎明杀机》也是没戏的事。
但现在官宣了。Behaviour 还没公布具体细节,比如用哪个版本的 Jason、技能怎么设计、什么时候上线。不过这些暂时不重要,重要的是法律障碍显然已经扫清——至少扫清到能让这个项目推进下去。
从玩家视角看,这事有点 surreal。一个被默认"永远不会有"的联动,突然变成"即将上线"。Behaviour 选择用 13 小时直播收尾的方式公布,也算是对 Friday the 13th 这个日期的致敬,仪式感拉满。
至于实际体验如何,等实机演示出来再聊。现在只能说:雾中终于迎来了那位戴曲棍球面具的客人。
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