魔兽世界游戏中一直存在部分bug,而这些bug可能会在历史的演变中形成特殊机制,有些机制可能在一些版本中无法触发,有些机制则可以在一些版本中正常触发,猎人的爆炸陷阱也是如此。所以在目前版本中,很多玩家其实对于猎人的爆炸陷阱能不能生效十分关注,尤其是对双子这边能不能生效,那么到底能不能生效呢?

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目前有个好消息就是可以正常生效。回顾之前的版本会发现一件事,在原版的WLK怀旧服中,其实双子这个BOSS特别坑,猎人的爆炸陷阱对她来说无法正常触发,所以导致猎人在这个BOSS这里打DPS变得有些乏力,很多队伍就选择了放弃猎人这个职业,使用其他职业来替代。

而在这个版本中,可以说魔兽世界时光服十分给力,根据PIT的爆料,目前这个问题已经解决了。换句话说,未来魔兽世界时光服中的猎人打双子的时候,不会因为爆炸陷阱无法触发而导致DPS减少,而猎人也因为这个陷阱可以触发,所以在打双子时DPS也会增加,说不定能够带动猎人的就业。

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为什么说是加强呢?因为之前暴雪一直觉得这不是bug,所以不修复,而如今修复了,那么增加一个技能至少可以增加DPS,所以就是加强。其次,生存猎人的核心AOE伤害是爆炸陷阱,所以对于这种双子站位比较集中的BOSS来说,爆炸陷阱本身会贡献大量的伤害,只是说以前没有正常触发,而如今可以正常触发,补齐了之前失去的伤害。

当技能不再出现瑕疵的时候,猎人的灵活性也会增加不少,因为之前爆炸陷阱无法正常触发,所以很多猎人玩家在实际对战中会采取极端的战术骗伤害,比如说通过将BOSS拉到场地的边缘,进而让陷阱去炸旗子,或者是依赖3号BOSS的箱子等机制去增加伤害,而如今不需要依靠这些机制了,可以直接炸BOSS本身来触发伤害,所以打得更加灵活。

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还有一点就是猎人在团队中的价值回归了,这个技能无法触发对猎人来说其实就是无妄之灾,但是暴雪一直不修,所以导致了这个场景下猎人的就业率下降了不少,或者是一些团队有意避开了猎人,而随着这个修复的加入,猎人的未来肯定会更加方便地进入这个团本的实际对战中,对于竞速团来说也能增加一些筹码。

很多人说只有修复了才算是bug,但是实际上大家会发现很多职业都存在这些问题,只是因为暴雪不修复,所以就没有了问题,但实际上有没有问题,大家其实都知道,毕竟不能触发这个事实就摆在大家眼前,只是说很多玩家选择性忽略了这件事情,所以导致了这个其实并不是bug,但是实际上就是bug。

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这次时光服针对猎人的修复更多可以看作是一个机制的平权,修复不仅仅是要修复已知的问题,更是要修复未知或者是遗留的问题,不能说因为暴雪不承认,那么这个bug就不修复了。如果不修复的话,那么这个版本的猎人估计还是在下水道中,好在这个bug已经修复了,当然目前只是PIT爆料的内容,具体还是以实际为准,说不定还有其他bug。