本片于 2026 年 5 月 22 日在中国大陆公映。
当《曼达洛人》在 Disney+ 上首播时,这部星战真人剧集的首秀之所以如此特别,原因之一在于它既能巧妙地唤起正传三部曲带给观众的那种奇妙感,又能在银河帝国覆灭之后的时间线里开辟出一条专属于自己的独特道路。然而,丁·贾林和他养子的大银幕首秀《星球大战:曼达洛人与古古》(同时也是七年以来第一部全新的星战电影)几乎从一开始就陷入了自我陶醉式的怀旧死循环,而且很难从这种循环中解脱出来。
《曼达洛人与古古》的剧情简单到不能再简单了:这名赏金猎人和他的小尤达宝宝受新共和国沃德上校(西格妮·韦弗饰)的委托,也应赫特人贾巴的双胞胎表兄妹之请,前去捉拿已故贾巴长大成人的儿子罗塔(杰瑞米·艾伦·怀特饰),这对双胞胎在《波巴·费特之书》事件期间曾尝试去塔图因扩张权力,尝试无果后,他们急切地渴望继续巩固自身权力。
虽然按理来说,本片是《曼达洛人》第三季的续写(季末以丁·贾林和古古在内瓦罗定居并同意为新共效力而结束),但《曼达洛人与古古》实际上几乎没有利用好电视剧铺垫的任何剧情,这种做法着实令人费解。他们在 Disney+ 上花了整整三季构建这个星战银河角落里独特的角色和文化,而这部电影从构思上看,似乎也是专门为那些只听说过这系列剧的人量身定做的。
这样的切入点或许是能让路人观众更容易入门,而那些以这种方式初体验星战宇宙的人,看着曼达洛人一边完成任务一边兼顾带娃和训娃的各种熟悉配方多半也能收获一些乐趣。但对于任何在过去几年里没被碳凝冷冻的星战粉丝来说,本片中的大部分发展都让人觉得不过是剧版内容的老调重弹。因此,即便是拍了曼佬摘下头盔、古古使用原力这类对角色刻画至关重要的时刻,这部电影也几乎谈不上有任何新意。
正如一首诗歌那样,虽然它是押韵的,但它押的却是大多数观众最近才经历过的体验,这个“最近”指的还不是大家上一次去电影院看《星球大战》电影,而是要近得多。不行,乔治,我已经说过 …… 唉算了。
既然古古的名字被写进了片名,你大概也能想到他在片中将拥有更多戏份。不过也正是因为他在电影里占据了如此重要的地位,他这个角色刻画的不足反而暴露无遗。我们确实能看到古古在各种动作场面中扮演着更加积极的角色,比如他会坐着一辆速度堪比飞梭赛车的婴儿车跑去追逐罗塔,但电影却几乎从不让古古为自己的冲动行为承担任何负面后果,所以每次只能看着他整出一些“熊孩子”般的操作然后再全身而退,实在是有点审美疲劳。
《曼达洛人》电视剧选择巧妙地避开对这方面的深入探讨,处理方法就是把古古定位为丁·贾林旅程中的一个转折点,迫使这位赏金猎人因与这个绿色的小家伙产生羁绊而做出选择和改变。如此一来,《曼达洛人与古古》本应该进一步突破这一叙事基础,借助古古所拥有的能力以及他与这个世界交互的方式来编织出一段更有意义的故事,可是到头来,这部电影始终还是没有跳出用古古的“牙牙学语”和“肚肚饿饿”来吸引观众的框架。
丁·贾林本人从未真的低估过古古与生俱来的能力或是他对曼达洛人理念的浅层理解,因此他只需要偶尔根据这位难以捉摸的小伙伴调整一下作战计划即可,所谓的调整通常也不过是简单迅速地切换到备用计划罢了。这使得为丁·贾林配音的佩德罗·帕斯卡的表演略显生硬,因为整个剧情基本就没给他任何机会去调整表演方式,去改变那标志性的曼达洛人式沉稳。
这两个角色都实力强大,而且电影一开局他俩就已经非常了解彼此了,再加上导演乔恩·费儒、编剧戴夫·菲洛尼和诺亚·克鲁尔编写的剧本似乎也完全没有兴趣打破现状,所以它成了最保险最回避冲突的《星球大战》作品,让我忍不住注意到,这种做法也导致它成为迄今为止最无聊的《星球大战》电影。
《曼达洛人与古古》的戏剧张力几乎可以说是完全没有,我们原本还期待能看到些太空奇幻场面来弥补这一不足,但影片中的动作戏份充其量也只能算是东拼西凑。本片最振奋人心的部分在于曼佬和罗塔不得不联手合作的时刻,他们身处一场真人等身大小的德贾里克棋局(“其实就是太空版巫师棋”,罗恩·韦斯莱带着得意的笑容介绍道),不过这次出现的不是千年隼上棋盘中的全息小棋子,而是真实野兽。虽然这场混战让人梦回吉奥诺西斯星球上的角斗场之战,但也正是在这一段打戏里,《曼达洛人与古古》暴露出了动作设计方面的严重不足。
曼佬主要擅长的是近身格斗,但他在本片中的打斗看起来实在是有些含糊。本片大量安排他在狭小空间内与 CG 做出来的生物以及机器人对战,这就导致费儒的镜头很难找到合适的拍摄角度,难以突出布伦丹·韦恩和拉蒂夫·克劳德(曼佬的动作特技演员)在关键时刻卖力展现出的丁·贾林的灵活思维以及冷酷无情。这个系列的作曲家路德维格·戈兰松虽然不乏有精彩的表现(比如曼佬抵达沙卡里时响起的那段合成器味儿很浓郁的主题曲就很燃),但戈兰松的配乐在本片最需要烘托气氛的第三幕中又变得使不上劲,那一幕最终只能靠一系列不痛不痒的假动作仓促收尾。
可以预见的是,在未来几年里,大众对《曼达洛人与古古》的评价普遍会是这样的:它给人感觉既像是删减版的电视剧,又像是一集被拉得太长的剧集。因此我觉得自己有必要在本文阐明这种观点,并解释清楚为什么把原本应该很精彩的《曼达洛人》第四季剪辑成一部电影会造成如此大的失败。《曼达洛人》每季八集的体量就非常充裕,相当于能用七到八个小时来展开叙事,每一集都能有更大的自由度去调整节奏,充分发挥它擅长的优势,以及让剧情发展能真正意义上对角色产生更深远的影响。但在电影里,你只有大约两个小时来做这一大堆事(本片时长两小时十二分),这就要求创作者必须在剧情的起承转合以及节奏把控上要更加专业和严谨。
从叙事结构上看,《曼达洛人与古古》在电视剧和电影这两种叙事模式之间反复被拉扯,所以它的节奏从一开始就总是断断续续的,而且任何所发生的事情都很难产生持久影响。影片开场是曼佬和古古在一颗冰雪星球上追捕一名帝国军阀残将的情节,但除了给曼佬一个在走廊里潜行和干掉几个小兵的镜头以外,这段剧情基本与后续内容完全无关,更像是一声警告枪响,而非发令枪。
每个场景的作用似乎仅仅只是把观众带到任务的下一个阶段,并且尽可能少地把费儒和菲洛尼的后路堵死,以便他们日后如果决定继续拍这个系列的话还有发挥空间。用《X 档案》的术语来说,《曼达洛人与古古》更像是“每周怪物”单元剧,而非“神话线”主线,这部影片本该成为这对搭档的重磅银幕大作,但它最后却严重跑偏了。
本片几乎让所有剧版角色都坐了冷板凳(除了几个短暂且称不上有多令人满意的客串以外),尽管这种做法令人费解,但依然不乏有几个配角给电影注入了些许活力。西格妮·韦弗饰演的沃德上校主要作用就是给曼佬发任务,然后告诉他任务完成得好不好,不过如果你希望她是那种能在关键时刻和年轻士兵们一起跳进 X 翼战机并肩作战的铁腕指挥官,那韦弗绝对不会让你失望,因为她确实自带一种毋庸置疑的说服力。
与此同时,杰瑞米·艾伦·怀特饰演的赫特人罗塔最后也成了全片中唯一有血有肉的角色。我们初遇罗塔时,他正被扣押在沙卡里,被迫成为强大黑帮头子贾努(乔尼·科因饰)的角斗士,但他对这种安排倒是没啥意见。那群嗜血观众们是他凭自身本事慕名而来的,他们并不想来评判他父亲贾巴的罪恶过往,他似乎对此很是高兴 …… 他是如此高兴,以至于要在第二次出场时近乎一字不差地复述出这段角色动机。
西格妮·韦弗身着新共和国沃德上校的制服亮相
得益于怀特自然而克制的表演、罗塔对古古的温柔态度,以及费儒确实很懂得该如何巧妙展现出一个肌肉赫特人的战斗场面(比如他偶尔会使出那招鳄鱼死亡翻滚),这个角色每次出现在银幕上都能让人眼前一亮。电影在前期暗示了想要挖掘贾巴与罗塔、曼佬与古古这两对父子关系之间的有趣对比,但待罗塔渐渐淡出剧情后,这条线就无疾而终了。
《星球大战:义军崛起》中的泽布·奥雷利奥斯(史蒂夫·布卢姆饰)也出场了,担任曼佬的临时飞行员和新共联络人,二人之间有些好玩的插科打诨环节,但泽布的定位似乎有点尴尬,在“剧情中的正式角色”和“动画角色友情客串”之间摇摆,考虑到这部电影主要面向的是路人观众,我实在想象不出这个角色能激起他们的多大反应。
《曼达洛人与古古》全片唯一的高光且唯一能真正让人拍手叫好的竟是那群半路登场的袖珍安泽拉人,他们主要是来帮曼佬改装新的剃刀冠号,这或许很能说明影片的其他部分到底有多平庸了 …… 这群小巴布·弗里克到后面还有相当多的戏份,我敢打包票,等到下周,他们将会成为我对这部电影唯一的美好回忆。
我喜欢他们不仅仅是因为他们搞笑的咕哝声和赋予他们生命力的精彩木偶戏法,而是因为通过这些安泽拉人,我们得以有机会跳出曼佬那种平淡无奇且毫无特色的视角,去看看这些能力出众、身高离地不超过三十公分的劳动者们过着怎样的日常生活。他们的飞船非常小,古古在里面都能看起来像个巨人,抛开这个画面本身的荒诞喜感不谈,这是整部影片中为数不多能真正刻画出古古正在(龟速)成长、探寻自我的时刻。
但是 ……《天行者崛起》里那些喜欢怪叫的捡垃圾外星人竟能成为一部叫《曼达洛人与古古》的电影里最出彩的部分,如果这件事让你感觉到哪里不太妙,那这部电影恐怕也没有多少别的内容能让你打消这种疑虑了。
总结
《星球大战:曼达洛人与古古》又勤勤恳恳地忙活了两个多小时,让观众看着丁·贾林和他可爱的小绿娃在各个星球之间奔波,大约每隔二十分钟就清剿一波怪物或黑帮。但这是一部缺失了刺激、惊喜和挑战的《星球大战》电影,没能为这个系列增添任何真正有意义的新血液,更谈不上对角色成长和变化有任何实质上的关注了。这并非“曼达洛人之道”。
本文编译自 IGN US 相关内容,原作者 Tom Jorgensen,翻译 Zoe,编辑 Kamui Ye,未经授权禁止转载。
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