《曼达洛人与格洛古》周四提前场只拿到1200万美元,比2018年票房惨案《游侠索罗》还低200万。
这部被迪士尼寄予厚望的星战回归之作,原本被视作重振大银幕雄风的信号。毕竟上一部星战电影已经是七年前的《天行者崛起》。但现实给了当头一棒:5月21日的周四提前场数据显示,这部衍生剧电影版的开局比《游侠索罗》的1410万美元更惨淡。而《游侠索罗》至今仍是唯一一部赔钱的星战电影。
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不过数字背后藏着关键变量。两部电影的成本天差地别:《游侠索罗》因导演中途换将、大规模补拍,制作费飙升至3亿美元;而《曼达洛人与格洛古》的1.65亿美元预算是迪士尼星战时代最低的一部。按业内两倍成本回本的老算法,这部片全球票房达到3.3亿美元即可止损。目前预测其首周末北美8000万至1亿美元,全球开画约1.6亿美元,回本压力远比《游侠索罗》当年小得多。
档期也是一张好牌。阵亡将士纪念日长周末缺乏同量级竞品,直到6月初《宇宙的巨人希曼》上映前,这部片都有相对宽松的吸金窗口。对于一部成本可控的衍生作品而言,这或许是够用的安全边际。
星战IP的票房神话正在褪色,但迪士尼学会了用更便宜的筹码下注。当情怀不再能保证爆款,精打细算或许才是这个老牌科幻系列的生存法则。
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