军用无人机拍下的战场画面,能被AI转成士兵可行走的虚拟地形——这不是科幻片,是Virtuix正在干的事。
这家靠游戏跑步机起家的公司,最近密集宣布了三项动作:美国海军研究生院开始测试它的Omni One系统;美国海军陆战队步兵训练项目采购了多套设备;还成立了专门委员会盯防务订单。更早前,它的Virtual Terrain Walk系统已经部署到美国军事学院、空军学院和日本横田基地。
核心逻辑很简单:让士兵在出发前,先用脚"走"一遍任务区域。
技术路径上,Virtuix用了高斯溅射(Gaussian Splatting)——一种AI驱动的3D重建技术,能把无人机航拍画面快速转成可交互的虚拟环境。CEO Jan Goetgeluk今年2月接受Benzinga采访时说:"任务规划和演练方面,没有能跟它比的东西。"
这套系统原本是给游戏玩家设计的。Omni One是台全向跑步机,人绑着安全绳在上面跑,VR头显里的画面跟着动。现在同样的硬件,换上了军装客户。
民用市场也没丢。今年2月,Virtuix加入Meta的"Made for Meta"计划,Omni One正式支持Quest系列头显。此前它只兼容PC VR或捆绑的Pico设备。Goetgeluk当时对Proactive Investors透露,Quest累计销量约2000万台,月活约600万——这个数字成了Virtuix的新天花板。
财务数据给了扩张底气。截至2024年12月31日的2026财年第三季度,公司营收300万美元,同比增长41%。
从游戏到防务,Virtuix的切换不算突兀。全向行走的技术底座不变,变的只是内容源和付费方。游戏玩家买设备自己玩,军方采购按项目签合同——后者客单价更高、决策链更长,但一旦进入供应商名单,复购相对稳定。
加拿大市场上周也开了。Omni One和Omni One Core两款产品现在都能向北边发货。
VR行业喊了多年"B端突围",Virtuix算是找到一条具体路径:用消费级硬件养技术,用防务订单养利润。高斯溅射去年才在学术圈火起来,半年内就被他们塞进产品——这个响应速度,可能是小公司对大玩家的唯一优势。
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