《四海兄弟:故乡》和《乐高蝙蝠侠:黑暗骑士遗产》这周刚上线,结果双双被破解。这两款都用了Denuvo加密,按理说能扛一阵子,结果发售当天就进了盗版站。
这事挺讽刺的。D加密一直是厂商的"保险柜",按行业说法能保首发窗口期。但最近这保险柜越来越像纸糊的——《四海兄弟》8月8日发售,《乐高蝙蝠侠》也是近期新游,破解速度比玩家下载正版还快。
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更扎心的是成本。D加密授权费不便宜,中小厂咬牙上,大厂批量买,图的就是首发那几周销量。现在连这几天都保不住,这笔钱算不算白花了?
对玩家来说,这事分两派。一派觉得加密拖累性能,破了好;另一派担心厂商因此放弃PC端,或者搞更激进的联网验证。两种担心都有道理,但现状是加密和破解的军备竞赛,厂商好像越来越吃亏。
我个人看法:防盗版没问题,但得算笔账。如果技术投入和实际效果差太远,不如把钱砸在优化和首发福利上。毕竟让玩家心甘情愿掏钱,比跟黑客赛跑靠谱多了。
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