被PS3独占锁了17年的《合金装备4:爱国者之枪》,今年夏天终于要出来了。8月份登陆PS5、Switch 2和Xbox Series X|S,而且已经有超过一小时的实机画面放出来了。
说实话,看到这段视频的时候,我第一反应是:终于不用为了这一部去淘二手PS3了。
跳过视频开头那段闲聊,你能直接看到游戏第一幕在PS5上的运行情况。画面比当年PS3版干净了不少,分辨率上去了,帧率也稳了。但别指望这是那种彻底重制的规格——没有重新建模,没有光追,没有重新录制的配音。就是把老游戏搬上新机器,让它能在现代硬件上跑起来。
不过开发组还是做了些小修小补。主菜单和存档/读档界面重新设计了,操作逻辑更贴近现在的习惯。粉丝们拿着放大镜一帧一帧找变化,结果发现有些东西原封不动地留了下来:iPod系统还在,"No Place for Hideo"那个彩蛋箱子也还在。
对我来说,这些保留比改动更重要。《合金装备4》那种又冗长又自恋、时不时打破第四面墙的气质,本来就是它的一部分。你要是全给"优化"掉了,反而没那味儿。
这部2008年的作品当年拿了无数满分,但也因为PS3独占成了系列里最难玩到的一作。小岛秀夫在里面塞了太多东西——过场电影长到能去泡碗面,剧情纠结得需要 wiki 辅助理解,战斗系统还搞了个"精神压力"机制劝退手残党。但这些东西合在一起,就是那个年代最疯狂的3A游戏实验。
现在它要登陆全平台了。没有新增关卡,没有联机模式复活(原版多人部分早就关了),就是单纯让你能在2025年的电视上玩到这个游戏。298港币的定价(港服页面已上线),对比内容量来说不算贵,但也不算便宜——毕竟它真的是个老游戏。
老玩家估计会回坑重温,新玩家可能是第一次接触这个系列最"电影化"的一作。我的建议是:别急着快进,让那些长过场慢慢放。这游戏最值钱的地方,就是它根本不在乎你急不急。
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