3天前,国外游戏媒体Push Square扔了个投票,问PS5玩家会不会买infamous合集。结果挺离谱的——82%的人选了"会买"或者"等更多消息"。
具体来说,3000多个投票里,61%直接选了"take my goddamn money now"(赶紧拿走我的钱),21%说有兴趣但得看看价格和画面改进。完全没兴趣的只占3%,另外8%说等打折。这个比例放在任何老游戏复刻投票里都算高的。
infamous这个系列,玩过PS3的老玩家应该记得。Sucker Punch做的,主角Cole MacGrath是个意外获得电击能力的快递员,开放世界超能力战斗,当年算PS3早期比较能打的独占。问题是这游戏现在根本没法在PS5上原生运行,想玩只能翻PS3出来或者云游戏凑合。
传闻是从VGC记者Jordan Middler那传出来的,他说他只有一个消息源。但后面Colin Moriarty(Sacred Symbols播客主持人)发现个有意思的事:Sucker Punch以前发过一篇博客说"我们没在搞infamous",现在这篇博客被删了。
再加上Sucker Punch的老创意总监Nate Fox之前表露过想做复刻,几条线凑一块,玩家自然就往"要官宣了"的方向猜。下周就是索尼State of Play,时间点卡得刚刚好。
不过有个细节要注意:就算真有合集,也未必是Sucker Punch亲手做。原文提了这么一句"Might not be made by Sucker Punch",可能是外包给其他工作室做画面升级。这对玩家来说其实无所谓,只要别搞成那种敷衍的PS2模拟器画质就行。
说实话,infamous的画面放现在确实需要收拾一下。PS3时代Sucker Punch刚从PS2的Sly Cooper转过来,技术还在摸索,整个游戏灰蒙蒙的,开放世界也比较空。复刻的话至少得把分辨率、帧数、材质包全升一遍,不然对不起"合集"这个名字。
价格也是那21%玩家在等的。PS5上的复刻合集定价挺乱的,有的卖398,有的卖298,还有的直接进二档会员。infamous两作加DLC,定多少算合理,确实得看索尼诚意。
我好奇的是,索尼为什么现在才想起来这IP。超能力开放世界这个赛道,这几年被漫威蜘蛛侠、Prototype、甚至各种独立小品占得差不多了。infamous的卖点——道德选择系统、城市电网跑酷、善恶两条线——放2025年还能不能打,是个问题。
但投票数据摆在这,82%的购买意愿,索尼没理由不做。玩家要的真不多:能原生跑在PS5上,画面别糊,价格别离谱。Cole MacGrath这个角色的故事其实两作就讲完了,第三部换主角口碑下滑,系列才雪藏到现在。
下周State of Play要是真公布,算是给PS3时代的老独占补个档。要是没公布,那这82%的期待就算被遛了,玩家骂起来也不会客气。
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