Epic旗下工作室Psyonix宣布,运营11年的《火箭联盟》将告别Unreal Engine 3,正式升级至Unreal Engine 6。这一引擎更新计划是在巴黎Major锦标赛期间首次公开的,官方同步放出了先导预告片。

这段一分钟的预告片内容相对精简,核心画面集中在片尾——多辆涂装鲜艳赛车疾驰而过的镜头,以及开场亮相的全新体育场场景。从画面来看,观众席、灯光效果乃至草地质感都进行了全面翻新。这是2015年游戏上线以来,赛场环境的首次重大视觉升级。

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知名游戏媒体IGN在现场采访了多位内容创作者。主播Musty表示,只要操作手感不变,他对这次更新充满期待:"应该还是我们熟悉和热爱的《火箭联盟》,只是全面升级。说不定还能做自定义地图,各种可能性都有。"

另一位创作者JamaicanCoconut则认为,这次升级打破了外界对Epic资源倾斜的质疑:"以前有人觉得《堡垒之夜》才是亲儿子,Psyonix不太上心。但现在看到专门为新引擎开发,这说明他们确实在乎这款游戏。"ApparentlyJack同样看好创意工具的拓展空间,尽管Unreal Engine 6尚未正式发布,"但肯定能带来很多创作可能性"。

目前Psyonix尚未公布具体的更新时间表,玩家仍需等待后续消息。