玩家通过“宝可梦博士”认证,却因有犯罪前科被取消,怒将任天堂告上法院,有时候现实新闻的荒诞程度,真的会让人怀疑是不是段子作者喝多了写出来的,最近,一则“男子因没拿到宝可梦博士资格,把任天堂和宝可梦公司告上法院”的消息就在网上引发热议,很多人的第一反应几乎一致:等等,现实世界里居然真有“宝可梦博士”?
毕竟在多数人的印象里,“博士”一直是动画中的设定,像研究宝可梦的大木博士、发图鉴的小田卷博士,本质上属于作品世界观的一部分,谁能想到现实里还真存在一个官方认证体系,不过,这里的“宝可梦博士”并不是穿白大褂研究皮卡丘,而更像一种赛事资格身份。
简单来说,它属于宝可梦赛事生态中的官方认证人员体系,通过考试和审核后,可以参与卡牌赛事组织、担任裁判、活动运营等工作,在欧美成熟的卡牌文化环境里,这类资格其实有一定现实价值,不仅能提升圈内影响力,还有机会参与大型赛事,积累资源甚至获得收益。
也正因如此,这起纠纷才变得有点复杂,根据公开讨论,这位名叫Kyle Owens的申请者在考试阶段表现不错,甚至认为自己已经符合要求,然而后续审核阶段,官方结合背景调查后,发现他有犯罪前科,最终未给予认证资格,于是,一个本来属于社区资格审核的问题,被迅速升级成法律纠纷。
Kyle的逻辑其实并不难理解,既然这个认证具备一定职业属性、市场价值和商业机会,那么被拒绝后,意味着自己失去了参与相关生态的机会,他因此认为,官方认证体系影响了自己进入市场竞争的空间,从互联网时代的角度看,这种思路并不完全无法理解,因为今天的虚拟文化,早已不是单纯爱好。游戏主播、赛事主持、卡牌店活动组织者、社区运营者,很多身份都在逐渐职业化,过去大家玩游戏是娱乐,现在一张赛事资格证、一个官方认证身份,确实可能与收入、资源乃至圈层地位挂钩。
但问题的另一面也很现实,当一个身份带有“官方背书”性质时,企业是否有权制定审核标准?站在官方角度,赛事裁判和活动负责人不仅是执行工作的人,也在某种程度上代表社区环境,如果背景审核涉及风险因素,企业自然会更谨慎,因为一旦未来发生问题,外界首先追责的往往也是认证机构本身。
所以,这起事件之所以让人觉得魔幻,并不只是因为“宝可梦博士告上法庭”听起来太像电影桥段,而是因为它折射出一个变化,二次元和游戏文化,已经越来越深地进入现实职业体系,以前,成为“宝可梦大师”只是孩子们的一句玩笑,如今,围绕虚拟IP衍生出的资格、赛事和社群,却真的可能影响一个人的现实机会,只是现实世界终究不是动画,动画里主角输了还能重来,现实里遇到争议,等来的往往不是精灵球,而是法庭文件和律师意见,对此你们有什么想吐槽的吗?
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