韩国游戏分级委员会(GRAC)最近又干了一件"剧透"的事——《战争机器:E-Day》拿到了评级。这通常意味着游戏已经跨过了某个重要门槛,发售日官宣大概率就在这几个月里。

但《战争机器:E-Day》的情况有点特殊。6月7日,Xbox Games Showcase之后,这游戏有一个专属的Direct直播,开发团队The Coalition要放新实机,还要聊点"幕后 insight"。这是去年官宣以来第一次正经的展示,而关于2026年下半年发售的传闻已经传了很久,这次定档的可能性确实不低。

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当然,没人指望它去跟《GTA6》11月的发售窗口硬碰硬。但9月看起来是个不错的空档。WWE最近刚确认《战争机器:E-Day》是Triplemanía 34(9月11日和13日)的官方赞助商。虽然不一定就在这两天发售,但时间线大概率挨得很近。

平台方面,这作确认登陆Xbox Series X/S和PC。至于PS5?微软现在的策略有点让人摸不透。《光环:战役进化》是首日同步PS5,但《极限竞速:地平线6》的PS5版却要今年晚些时候才上,搞了个错峰发售。《战争机器:E-Day》会走哪条路,6月7日的直播应该会透露更多。

说实话,作为从《战争机器1》一路打过来的老玩家,我对这个系列的感情挺复杂的。前传设定在"Emergence Day"——也就是兽族第一次从地底杀上来的那天——这个切入点本身很吸引人。但The Coalition接手后的几作,总让人觉得少了点初代那种粗粝的压迫感。这次能不能找回那个味儿,6月7日的实机演示是关键。

另外,GRAC这次一口气泄露了三个游戏:除了《战争机器:E-Day》,还有《女神异闻录4 Revival》和那个没官宣的《LEGO Skylines》。韩国分级委员会现在简直是游戏圈的消息灵通人士,厂商估计也挺头疼的。

总之,6月7日这个节点值得蹲一下。定档、平台策略、实机成色,这些问题应该都会有答案。至于9月能不能真的玩上——先看看微软敢不敢在《GTA6》的阴影下选一个体面的发售日吧。