堀井雄二最近在DQ的40周年直播里提了一句,说团队希望《勇者斗恶龙怪兽篇:凋零世界》能赶在DQ12前面发售。我当时听到这句话,脑子里冒出来的第一个念头是——DQ12自己不是刚重启开发吗?那这个“抢跑”的时间窗口到底在哪?
说真的,这个时间表有点让人挠头。今年是DQ系列40周年,SE一口气公布了不少东西,DQ12也正式确认重启,连标题都更新过了。堀井雄二在周年活动上说DQ12已经重新进入开发阶段,结果转头又提了一句“希望怪兽篇新作能在DQ12之前出来”。这话一出来,评论区就炸了,大家都在猜这个“coming soon”到底是多soon。毕竟DQ12目前连个大致发售年份都没给,那怪兽篇要抢在前面,理论上今年内或者明年初就得有动静。
现在能确认的一个进展是,ESRB已经给这款游戏评了级。Switch和Switch 2双平台,分级是E10+,也就是适合10岁以上的玩家。评级页面上列了几个内容标签:酒精暗示、幻想暴力、轻微语言,还有内购。
我把ESRB那段评级摘要完整读了一遍,信息量其实不小。首先剧情框架有了——玩家要帮两个女孩去找一件魔法物品,过程中探索一个幻想世界,驯服野生怪物。驯服的方式也很DQ怪兽篇:你需要在回合制战斗中击败它们。战斗描写挺具体的,玩家从菜单里选攻击和技能,像“疾风斩”和“投石”这类招式,打起来有噼啪的音效和小爆炸效果,怪物被击败后会消失,然后留下一具棺材。这个棺材设定,老玩家估计会会心一笑,DQ怪兽篇传统的“驯服-收服”逻辑没丢。
评级摘要里还提到一个细节,游戏里出现了“hell”这个词。E10+评级下出现轻微语言并不罕见,但这个措辞被单独拎出来提了一句,倒让我有点好奇它在剧情里的语境会是什么样。
不过我觉得最值得留意的,不是评级内容本身,而是评级出现的时间点。一般来说,一款游戏走到ESRB评级这一步,意味着它已经有了足够完整的可玩版本,至少过场动画、对话文本、战斗系统这些核心内容都成型了。评级不一定代表马上就能发售,但确实说明开发进度到了一个比较实在的阶段。这次是评级先被玩家挖出来,SE官方在周年活动上反而只给了一个很模糊的“coming soon”,然后堀井雄二补了那句“希望早于DQ12”。把这些信息拼在一起,我的感觉是,团队对这个项目的目标档期应该已经心里有数了,只是还没到正式公布的时候。
顺便提一句,ESRB这次同时也给《勇者斗恶龙11S:寻觅逝去的时光 决定版》评了级。这款游戏Switch 2版本的发售日倒是已经敲定了——2026年9月24日。它之前在2019年上过Switch原版,今年4月在台湾也过了评级,现在ESRB这边也走完流程,等于上市前的手续基本齐了。一个确定发售日,一个只给评级不给日期,把这两个放在一起看,SE对怪兽篇新作的处理明显更谨慎一些。
回到怪兽篇本身。现在已知的信息是:Switch和Switch 2双平台、回合制驯服战斗、双主角寻找魔法物品的剧情线、E10+分级含内购。官方还没公布售价、具体发售日,也没有提Switch原版和Switch 2版之间会不会有性能或内容上的差异。堀井雄二说的那句“希望在DQ12之前”是目前最接近档期暗示的一句话,但它本身也不是承诺,更像是一个开发团队内部的时间目标。
我个人对这个项目有两个好奇点。一个是它会不会在Switch和Switch 2之间做差异化处理——画面帧数、加载速度这些直接影响体验的东西,如果两个版本表现差很多,那选择哪个平台玩就是个问题了。另一个是“凋零世界”这个副标题,从ESRB的剧情描述来看,找魔法物品这个任务听起来不算特别黑暗,但整个世界的设定到底有多“凋零”,目前还没有更多信息。
评级已经亮了,周年活动也过了,接下来就看SE什么时候愿意给出一个具体日期。DQ12那边重启开发的消息让很多老玩家重新关注起这个系列的未来规划,而怪兽篇作为中间穿插的一作,它的定位是承上启下还是独立成章,目前都还没说明白。总之,东西确实在做,进度也比我们想象的要快一点——评级不会撒谎。
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