先坦白一件事:这篇稿子本来早该写了,但我一直在拖。上周是银行假期,最近又感冒,天气还热得离谱——总之各种借口都用上了。不过这些跟今天要聊的游戏没关系,它唯一的"罪过"就是五年前我玩过,现在有点想不起来了。
说真的,我盯着屏幕愣了五分钟,硬是没想起《Minute of Islands》到底讲了什么。这不能怪游戏,它其实挺有记忆点的,只是我脑袋像被塞了个气球,嗡嗡作响。趁刚喝完感冒药(好消息是尝不出味道了),赶紧把欠开发商Studio Fizbin的债还上。
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先说结论:这游戏挺酷的。最抓眼的有两点。第一是画风——手绘质感,有点像《探险时光》那种调调,每个场景都值得停下来看看。第二是它意外地黑暗:可爱的外表下藏着个濒临崩溃的世界,越往后玩,看到的画面越让人不舒服。
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有个岛我记得要反复经过几次,每次都能看到一头搁浅鲸鱼的腐烂进程。挺恶心的,但处理得确实到位。流程很短,也很简单,大概六小时左右就能白金。奖杯列表精简直白,顺便还能体验这个超现实的世界和简单的解谜。
干杯,《Minute of Islands》。
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