在《007 First Light》的马耳他训练场里,我 sprinting 夺旗、躲避教官、射击移动靶——就在这一刻,我突然意识到 IO Interactive 真的做到了:这是一款让你感觉自己就在演詹姆斯·邦德电影的第三人称射击游戏。
这个训练蒙太奇像极了《洛奇》的经典片段,快速切换各种科目。前一秒还在学近战格斗——格挡、把敌人摔到墙上;下一秒就开着车在古老堡垒里刷圈速纪录。这种大片能量贯穿整部重启作品,玩家见到的是26岁的皇家海军空勤人员,还没成为007的年轻邦德。没有丹尼尔·克雷格或皮尔斯·布鲁斯南的影子,这是一个原创演绎,展现他还在学习何时服从命令、何时随机应变。
故事从冰岛海岸开始。邦德是直升机坠毁的唯一幸存者,没有任何安全许可或训练,就被扔进了一场M16任务。全凭快速反应和过去旅行学的黑山语,他很快被招募进M16,卷入涉及叛变特工、埋藏秘密和危险实验技术的阴谋——那种21世纪动作片标配的设定,像是《少数派报告》混搭《碟中谍:最终清算》。
帕特里克·吉布森饰演的邦德自负、冲动,偶尔"有点混蛋"——正如莫妮彭尼(基拉·莱斯特配音)在某处说的。听完那些关于敌人怎么喝茶的重复俏皮话,再把茶杯砸过去之后,很难不同意她的评价。
IO Interactive 把《杀手》的潜行沙盒、《神秘海域》的紧张刺激和《蝙蝠侠:阿卡姆》的实验性谍战技巧,重塑成一部环球 cinematic 间谍惊悚片。虽然战役的沉浸感偶有下滑,但这个 stylish 起源故事依然像是这位最具标志性特工的凯旋回归。
优点很突出:原创的邦德大片故事、电影级动作场面、杀手式沙盒玩法、迷人的关卡设计和真正让人沉浸的间谍时刻。缺点也明显:邦德性格讨喜度存疑、有些小bug,以及驾驶机制限制性强且出场太少。游戏将于2026年5月27日登陆PS5、Xbox Series X|S和PC,Switch 2版本待定。
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