“旅行者的灵魂已经碎裂,天空里挂着某种可怕的东西。”今天一打开消息,就看到 No Man’s Sky 更新 6.40 “The Swarm” 突然放出来,第一句就给我整不会了——这什么恐怖片文案?
Hello Games 这次的补丁不是修修 bug、加加建材,而是直接扔了个社区全服的蜂群威胁进来。简单说,宇宙里多了个会飞的巨型玻璃蜂巢(官方叫 Hive of Glass),周围密密麻麻全是精英机动舰船,而且这不是你单人能莽过去的东西,得全宇宙的老哥一起搭科技、合起来打。
先看那个预告片里最冲击的画面:一片灰暗的星空中,一个半透明的几何巨物就那么悬着,周围的小飞船像蜂群一样扑过来。精英怪不是一只两只,是一整支编队的那种压迫感。玩法拆开来看,其实是把以前的太空战斗、社区任务、解密拼装三样东西焊在一起,只不过这次把威胁做成了动态的、持续性的。你不再只是被零星海盗骚扰,而是要跟服务器上所有人一起去摸对策、凑零件、造专门的装备才能干掉这个移动蜂巢。
这里有个有点意思的设定:对抗它的技术不是官方直接发给你的,而是需要玩家间“共建”——这听起来像是得有人先去挨几下打出数据,然后大家凑资源解锁建筑图纸,最后造出针对性的武器或者护盾。这样一来,老咸鱼和新回坑的菜鸟都会被拉进同一个节奏里。
平台方面,这次 6.40 同步推到了 PC(Steam)、Xbox One、Xbox Series X|S、Switch、Switch 2、PS4 和 PS5,基本是全家桶级别的覆盖。我低头看了眼硬盘里吃灰已久的无人深空,感觉又要开始清空间了——特别是想到那蜂群可能随时出现在你的星系里,不是固定副本,说不定你正悠哉挖矿呢,天空突然暗下来……
说真的,这游戏从发售到现在,Hello Games 的更新就跟开了挂一样,但这次“蜂群”把 PvE 威胁做成了一种持续的社区事件,至少预告给我的感觉不是那种“放了只更大号的怪”那么简单,而是多了点大家一起摸黑推流程的未知感。至于实际打起来是不是全服卡成 PPT,或者配合全靠打字,那就要等上线后的老哥实测了。
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