在Reddit闲逛时,看到有人贴出了《Tides of Annihilation》(湮灭之潮)的官方技术幕后花絮视频。标题写得挺明白:“Official Technical Behind-the-Scenes Overview”,显然是一次专门对技术党放出的内容。
现在帖子除了封面图,没有给出视频里的具体信息。封面看起来是游戏内的一个场景,光影挺扎实,细节也够。这类视频一般会从引擎特性、光照方案、角色模型、动作捕捉这些角度切入,算是给玩家一个比较硬核的交代。
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说实话,看到这个我第一反应是:开发者是不是有点急。因为近几年,很多游戏发售前放技术花絮,都是为了回应玩家对优化和缩水的担忧。不过换个角度,愿意把技术细节摊开来讲,也说明他们对自己产品有点底气。
《湮灭之潮》最早公布时,美术风格融合了东方幻想和高速动作,挺抓眼球。但玩家社群里一直有人在问:“这游戏到底优化怎样?”“是不是只能跑在高端显卡上?”这类幕后视频,很可能会回应这些疑虑。比如如果用了虚幻5的新特性,性能需求就会高一些;如果选了自研引擎,细节可能另说。但这些都还只能猜。
另外,Reddit的PC游戏区一向喜欢对技术视频逐帧扒皮,什么阴影渲染距离、贴图精度、抗锯齿方案,都会被拿到放大镜下研究。所以这个视频一旦被搬运到国内论坛,估计又是一轮“缩水预警”和“实机真香”的反复拉扯。作为普通玩家,我更关心自己的配置能不能稳住60帧。
目前帖子下的讨论还不多,但这种半遮半掩的宣发确实吊起了不少人的好奇心。感兴趣的老哥可以去原帖蹲一下,或者等国内媒体搬运。这游戏至今还没公布发售日,希望这次技术花絮不是画饼,而是真的要端上来了。
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