大家好,5月26日下午,体验服已经提前开启S44新赛季了。

其中,不仅有大量下水道迎来重做,还有20多位英雄紧急加强,就连新装备都足足多了6件,使得大环境又发生翻天覆地的变化。

当然,最令人期待的肯定是扁鹊,蒙犽,影,海月和黄忠的“变异”方案。

而今天,我则打算先根据体验服的更新内容,来详细解读他们的调整方向,让大家看看里面到底有没有真正的T0超标怪。

扁鹊

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【解读】S44新赛季的扁鹊,会有四个“变异点”。

第一个,被动新增了起死回生的机制,可以全局最多复活队友3次。

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扁鹊蓝条下方的“绿瓶子”就代表复活次数,每次升级大招多1次,CD为60秒,而队友在被复活后,则会立即传送至泉水。

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此外,扁鹊的复活也有3秒左右的前摇,期间受到控制会被打断。

第二个,被动删除了普攻叠毒的机制,叠毒的伤害也会降低10%左右,作为补偿,以后释放所有技能都可以给队友叠奶了(最多3名)

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第三个,一技能不仅会加快施法和储备的速度,还提升了后期的持续伤害和减速比例,二技能则会变成直线控制,终点命中可以击飞和聚拢兵线。

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此外,二技能每次经过一技能的毒圈都会得到强化,提升射程,速度和控制范围的同时,伤害也会高25%,最多强化2次。

第四个,三技能会提升伤害和新增终结机制,可以瞬间秒掉低于引爆伤害和毒药印记总和伤害的目标,不仅伤害变得更稳定,也不那么怕护盾了。

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作为代价,三技能后期也会多4秒的真空期,不过,如果是满CD的话,则能缩短至2.4秒,影响并不算大。

整体来说,S44新赛季的扁鹊是值得期待的,除了普攻不能叠毒之外,其他地方基本上没有多少削弱。

甚至走辅助位都行,毕竟扁鹊既有控制又有回血,还能起死回生,机制比很多辅助都要全面,只是普攻不能叠毒,以后应该不能走发育路了。

②影

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【解读】影在S44新赛季里的“变异”方案,看起来很复杂,实际上好理解。

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主要是一技能会新增释放6枚羽刃的机制,可以立即叠6层印记,能瞬间拉满二技能的伤害,不再需要普攻慢慢叠了。

此外,二技能不仅数值会有全面提升,还可以在非不屈状态下,最后1段直接造成双倍伤害,甚至释放速度也能吃到攻速加成了。

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至于代价这块,则是一技能的攻速和移速都有下滑,二技能后期的回血比例也会降低,三技能还删除了增加二技能和近战普攻次数的机制。

显然,策划的目的,就是想把影从普攻型战坦改为秒人型战刺的定位。

虽然可以更好的切C,也不那么怕控制了,但持续输出会有明显的降低。

③蒙犽

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【解读】大家别被策划的“小作文”吓到了,实际上蒙犽的“变异”方案也很好理解,只有三个重点。

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第一个,满怒气用一技能会立即清空怒气并强化自身,不仅有极限加速和持续回血,还可以发射5枚飞弹。

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极限加速也会有全新的特效展示,是蒙犽飞到半空进行攻击。

第二个,怒气会改成随时间自然复,脱战也不会减少了,每次普攻还可以降低一技能5%CD。

第三个,所有技能都会删除满怒气的增益,同时,也会得到全面升级。

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一技能可以直接造成贯穿伤害,CD也从9~7秒改为7.5~6秒,二技能的分裂数量则会改为固定7颗。

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三技能在蓄力时,不仅可以一直攒怒气,还能在2秒内到达最大范围,导弹的发射速度也会随攻速提升。

总而言之。

蒙犽的改动确实解决了非常多的痛点,不仅机动性+输出量都有提升,还会降低怒气没满时的负反馈。

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尤其是怒气不再脱战衰减,也可以让蒙犽的打法变得更丰富,不管是对线还是打团,都可以存着怒气第一时间打两套了,真的很香。

黄忠

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【解读】黄忠的“变异”方案,是最简洁直观的。

主要是给二技能新增了在飞行过程中,触碰对面会造成0.33秒击退的控制,此外,二技能的减速和破甲也可以对所有单位生效了。

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包括野怪和小兵都行,让黄忠的发育空间有所改善,作为代价,三技能的炮击数量则会从5~9个改为6~8个。

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我也不明白为什么黄忠的加强还会有代价,难道策划真的很怕他超标吗?

⑤海月

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【解读】S44新赛季的海月,也会有四个“变异点”。

第一个,一技能会新增最高20%的减速效果,作为代价,基础伤害和真实伤害都会降低5%左右的数值。

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第二个,二技能会新增群体控制,可以控制前方所有被挂上印记的目标。

第三个,二技能的连续晕眩时间,也从0.5+0.25+0.25秒改为固定的0.33秒,相当于只有首段是削弱。

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不过,二技能的前期伤害也会降低8%,护盾更是改成额外生命加成,换句话说,得出肉才能有容错率了。

第四个,三技能拉人时的减伤会改成护盾,进入幻境后也不再直接满能量了,作为补偿,幻境中的一技能和三技能会得到强化。

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一技能碰撞到幻境墙体时可以反弹1次,命中对面是造成3分之1伤害,命中自己则是回血,让海月即便打不过也能拖得住。

三技能改为可以朝指定方向位移,碰撞到幻境墙体时还会从另外一侧出现,也能给到海月更多的操作空间。

整体来说,这样改动下来有好也有坏。

好消息是海月的“工具人”属性更明显了,以后哪怕没有经济,也可以通过一技能减速和二技能群控,来配合队友枪节奏了。

坏消息是容错率和单C能力会变弱不少。

尤其是三技能拉人时的护盾,如果是“万血流”出装的话,后期只有2500的护盾量,不仅比不过以前的50%减伤,还会被真实伤害血脉压制。

总结。

以上这5位英雄的“变异”方案,我个人更期待扁鹊和蒙犽,尤其是蒙犽,感觉游戏体验会彻底发生质变。

当然,具体能不能活出体验服也未知,希望策划最后不要让真爱玩家失望。对此,你是怎么想的呢?欢迎评论。